Manor Lords Manor Lords - Pagina 4

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Discussione: Manor Lords

  1. #61
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    mah non è così complicato... bisogna considerare che qualche dinamica ogni tanto è ancora buggata

    L'unica nota "negativa" secondo me è la poca caratterizzazione di alcune strutture, si fa fatica a riconoscerle
    Considerando che è stato sviluppato da una persona sola da quello che leggo è abbastanza pulito anche se qualche bug ovviamente fc'è, poi si spera che col tempo diventi ancora più pulito.
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  2. #62
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Manor Lords

    figo per ora dai, sembra molto profondo dal punto di vista gestionale, non un age of empire qualsiasi.

    Solo che mi hanno smesso di costruire roba e non riesco ad assegnare le famiglie alla costruzione. Ho una chiesa e qualche casa in costruzione, lasciata a metá. Le risorse mi pare ci siano, ma nessuno ci lavora, anche se la prioritá é settata ad high. Anche provando ad assegnare una famiglia a mano mi dice "invalid assignment"

    Bug?

    EDIT: pare sia un problema comune
    Ultima modifica di Dadocoso; 27-04-24 alle 20:20

  3. #63
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Manor Lords

    ma è possibile fare le strade perpendicolari o si possono fare solo a "mano libera"?

    il tempo di crescita degli alberi com è? "reale" che quindi ci mettono un botto di anni a crescere (o decenni..), o accelerato in qualche anno?

  4. #64
    Senior Member L'avatar di Tene
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    Re: Manor Lords

    Mi sembra che solo le famiglie non assegnate possano costruire, quindi devi sempre avere almeno una famiglia libera

  5. #65
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Manor Lords

    si mi pare fosse quello, l'ho scoperto dopo.

    Comunque fin'ora la cosa che mi manca di piú é una panoramica chiara su tutte le famiglie e le loro occupazioni. Per ora ho un villaggetto del cazzo ma andare a vedere casa per casa mi sembra troppo incasinato.

    Forse c'é giá questa funzione ma non l'ho vista?

  6. #66
    Esorcista L'avatar di Don Zauker
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    Re: Manor Lords

    È compatibile con il Deck ?

  7. #67
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Don Zauker Visualizza Messaggio
    È compatibile con il Deck ?
    come potrebbe non esserlo?

  8. #68
    Esorcista L'avatar di Don Zauker
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    come potrebbe non esserlo?
    Cazzo ne so
    Ho controllato, in effetti è giocabile ma non compatibile al 100%, ergo potrebbero saltar fuori magagne.
    Ultima modifica di Don Zauker; 28-04-24 alle 12:54

  9. #69
    Amico di tutti L'avatar di Sinex/
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    Re: Manor Lords

    Tipo l'interfaccia minuscola

  10. #70
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    si mi pare fosse quello, l'ho scoperto dopo.

    Comunque fin'ora la cosa che mi manca di piú é una panoramica chiara su tutte le famiglie e le loro occupazioni. Per ora ho un villaggetto del cazzo ma andare a vedere casa per casa mi sembra troppo incasinato.

    Forse c'é giá questa funzione ma non l'ho vista?
    Di roba Qol (anche piuttosto scontata per il genere ad essere onesti) ne manca parecchia.
    Tipo una scheda che elenca le costruzioni/miglioramenti in corso o un' elenco delle varie attività presenti.

    Inviato dal mio M2101K6G utilizzando Tapatalk

  11. #71
    Senior Member L'avatar di BigDario
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    Re: Manor Lords

    Ammiro lo sforzo e il risultato, ma per me ormai anche basta giochi troppo impegnativi o in cui c'è da pensare.
    Il massimo impiego di materia grigia che voglio adottare è il medesimo richiesto per decidere la durata di una scoreggia mentre si bivacca tra la vita e la morte sul divano.
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Crucial Ballistix 2*8GB @3600Mhz CL16, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  12. #72
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    Ammiro lo sforzo e il risultato, ma per me ormai anche basta giochi troppo impegnativi o in cui c'è da pensare.
    Il massimo impiego di materia grigia che voglio adottare è il medesimo richiesto per decidere la durata di una scoreggia mentre si bivacca tra la vita e la morte sul divano.
    Allora non è il gioco che fa per te sicuramente
    Restarting

  13. #73
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    Ammiro lo sforzo e il risultato, ma per me ormai anche basta giochi troppo impegnativi o in cui c'è da pensare.
    Il massimo impiego di materia grigia che voglio adottare è il medesimo richiesto per decidere la durata di una scoreggia mentre si bivacca tra la vita e la morte sul divano.
    https://play.google.com/store/apps/d...candycrushsaga

  14. #74
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    Ammiro lo sforzo e il risultato, ma per me ormai anche basta giochi troppo impegnativi o in cui c'è da pensare.
    Il massimo impiego di materia grigia che voglio adottare è il medesimo richiesto per decidere la durata di una scoreggia mentre si bivacca tra la vita e la morte sul divano.
    direi che ti sei giá sforzato abbastanza per farcelo sapere

  15. #75
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    Re: Manor Lords

    In realtà lui è intelligentissimo e queste cose le scrive i needle mentre invece il calcolo della scorreggia gli riempì il cervello perché deve valutare tutte le variabili di fluidodinamica

  16. #76
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    In realtà lui è intelligentissimo e queste cose le scrive i needle mentre invece il calcolo della scorreggia gli riempì il cervello perché deve valutare tutte le variabili di fluidodinamica
    Ha anche osato cervare un ucciso del re?

  17. #77
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    Re: Manor Lords

    Gioco interessante, ma secondo me prenderlo adesso è uno sbaglio. 2-3 anni ancora e ci siamo.

  18. #78
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Gioco interessante, ma secondo me prenderlo adesso è uno sbaglio. 2-3 anni ancora e ci siamo.
    probabilmente si. Mancano tonnellate di cose, peró giá cosí é molto divertente.

  19. #79
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    probabilmente si. Mancano tonnellate di cose, peró giá cosí é molto divertente.
    Spero che il successo che sta avendo spinga lo sviluppatore ad assumere qualcuno in pianta stabile per dargli una mano.
    Mi aspetterei una road map a stretto giro anche perché il pubblico poi fa anche presto a mordergli la mano se non lo vede sul pezzo.

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  20. #80
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    Re: Manor Lords

    chiaramente non è che ha fatto tutto da solo

    https://www.unrealengine.com/en-US/d...-unreal-engine

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