Successo straordinario dopo 5 ore su steam è a 145 mila giocatori, per un gioco del genere è un successo straordinario, considerando che è anche su gamepass
https://steamdb.info/
Successo straordinario dopo 5 ore su steam è a 145 mila giocatori, per un gioco del genere è un successo straordinario, considerando che è anche su gamepass
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Restarting
bhe aveva tipo 3 milioni di iscrizioni sulla lista desideri
considerando che è stato praticamente sviluppato da una sola persona nell'arco di 7 anni...
Si 3 milioni di wishlist è tantissima roba.
Ho letto un po' di recensioni negative per capire di cosa si lamentava la gente, da una parte ci sono un po' di problemi tecnici e dall'altra chi si lamenta che il gioco è troppo complesso, però siamo a un 90% di recensioni positive.
Restarting
i gestionali continuo a vederli poco su console
Soprattutto se ci lavora un povero cristo da solo visto il successo che ha, spero che prenda qualcun altro
E cmq questo è l'ennesimo esempio di come una persona da sola oggigiorno sia in grado di far giochi con un forte impatto grafico e, in secondo luogo, di gameplay, da dare il giro ai giochi A e passa
In un futuro non meglio definito dovrebbe uscire anche su Xbox.
Anyway, provato giusto un'oretta e pare davvero tantissima roba.
Tra l'altro poche volte ho visto una pisciata simile sulla testa dei grossi publisher da parte di un indie, bella grafica e va liscio come l'olio anche sul mio portatile preistorico (I5 e 1050 Ti), altro che EA.
Questo diventa il benchmark per il genere io ve lo dico
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Diciamo che è una sorta di Banished sotto grossi sterodi
Comunque gli ultimi anni ci hanno insegnato che le piccole produzioni a volte sono meglio di titoloni AAA sviluppati da presunti grandi studios
Ma visto che so niente e ho preso la key sulla fiducia, che cosa dovrebbe aggiungere in questo periodo di early access prima di considerarlo finito?
beh anche sticazzi Nel senso, a me la grafica bella piace. Poi se ha usato asset pronti o fatti da lui onestamente non mi interessa, anzi la prima opzione gli ha permesso di creare un bel gioco, almeno a sentire quello che si dice, quindi ben venga.
Poi ovvio, se ubisoft di turno fa un gioco con gli assetti dell'epic store un po' fanno pena, ma é un altro discorso
Comunque gira la storiella che la fidanzata del tipo lo perculava o magari era anche incazzata perché ha mollato il lavoro fisso e che tanto il gioco non se lo inculerá nessuno Chissá cosa dice ora
Bell'esperienza ultra Wide, poi se devi interagire devi lavorare tutto sulla caccia al pixel con l'interfaccia larga un cm sui bordi rotfl
Alla fine visto che ieri non stavo benissimo e non sarei uscito l'ho comprato e l'ho provato un po'.
Rispetto ad un Frostpunk mi è sembrato meno immediato, servirebbe un tutorial che ti guidi un po' di più all'inizio. Ma forse ero anche io non al 100% della condizione.
Tra l'altro sul portatile non mi gira (ma in effetti è sotto i requisiti minimi) quindi ci ho giocato in streaming dal PC fisso che attualmente è a casa dei miei per questioni di spazio. Benedetta sia la FTTH
Bellissimo.
Ma a me che sono abituato o RTS o a city builder come lo spiegate in termini di meccaniche e gameplay?
Ho letto più di uno che si lamentava della complessità e del fatto che non ci sono molte indicazioni su cosa fare, ma se non ci penserà lo sviluppatore penso ci saranno un sacco di guide fan made a breve.
Restarting