avevo aperto il topic nell'altro foro ma penso valga la pena ricopiare tutto qui
pensavo brutal doom fosse il mod perfetto per rinnovare il caro vecchio doom, ma mi sbagliavo
una tonnellata di nuove armi, una tonnellata di nuovi mostri, una tonnellata di nuovo tutto... e (cosa più strabiliante) tutto è bilanciato in maniera perfetta
project brutality + metal soundtrack + hd texture = mi duole dirlo ma a distanza di più di 20 anni questo è ancora il miglior fps di sempre
tanto per farvi capire la mole di roba aggiunta:
RIASSUNTONE GENERALE AGGIORNATO
-scaricate gzdoom
http://www.moddb.com/games/doom/down...doom-19-pre828
-mettetelo in una cartella insieme ai WAD di doom e doom2
-scaricate 'sta roba
http://www.mediafire.com/download/q8...talityPack.zip
http://www.wad-archive.com/wad/de3e2...4c352050df8117
http://www.wad-archive.com/wad/97ff7...740c8b868b1952
-mettete i vari .wad e .pk3 in una sottocartella (chiamatela MOD per praticità) di gzdoom
-dopo aver avviato gzdoom per la prima volta troverete un file chiamato gzdoom.ini
-editatelo e cercate la stringa [doom.doom2.Autoload]
-nella riga sotto inserite Path=X (dove X è il percorso per la cartella MOD) seguito da *.*
(ad esempio Path=C:\Games\gzDoom\MOD\*.*)
-scaricate il pacchetto con gli shader (http://www.mediafire.com/download/9z...rDoom_v1.2.zip) e decomprimete il tutto dentro la cartella dove avete gzdoom.exe
-avviate il gioco e ricordate di accendere la torcia con Y
bon aggiungo anche gli screenshot comparativi degli shader
https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/29097/
https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/29101/