The Callisto Protocol The Callisto Protocol

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Discussione: The Callisto Protocol

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  1. #12
    Master of the POTA L'avatar di ZioYuri78
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    Re: The Callisto Protocol

    Citazione Originariamente Scritto da RaistÂē Visualizza Messaggio
    ammazza!
    penso il 5 da quando ÃĻ faigo


    poi ste robbe ti fan cadere le braccia

    https://clips.twitch.tv/RenownedDoub...ObB_RgMr_erlUG

    Fatto 2 secondi fa

    - - - Aggiornato - - -

    A zio yuri forse ti voleva Fioretti sul discord

    - - - Aggiornato - - -

    ma sei sicuro che sia ancora unreal 4?
    https://multiplayer.it/notizie/the-c...l%20Engine%205.

    magari non implementa tutte le feature del 5 (suono 3d, megascan etc), ma mmboh
    Quale Discord?
    Chi e' Fioretti?
    Non uso Unreal Engine da mesi, sono in anno sabbatico a base di robe a caso con C++, OpenGL, GLSL

    Quelli di Multiplayer il 90% delle volte non sanno di cosa stanno parlando

    Io non so cosa abbiano tradotto ma la faccenda che solo 4 luci possono generare ombre e' una mezza vaccata, o meglio, non e' spiegata come e' realmente, solo nel caso di Stationary Lights subentra il limite di quattro ma questo limite e' inteso per luci che si sovrappongono.
    https://docs.unrealengine.com/4.27/e...tionaryLights/

    E parliamo del metodo classico, con il Ray Tracing puoi fare tutte le ombre che vuoi, e' letteralmente la cosa meno costosa da fare con l'RT

    Il Ray Tracing era bello funzionante nella 4.27, non e' roba presa da UE5, fai caso come lo nominano ma non dicono mai quali sarebbero queste feature prese dall'UE5, quindi non posso valutare.

    Potrei entrare molto piu' in dettaglio ma diventerebbe un pippone tecnico della madonna e novoja
    Ultima modifica di ZioYuri78; 09-10-23 alle 13:25

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