ennesimo video di Beyond All Reason con 50vs50vs50vs1sviluppatore quello che fa pensare che ad oggi gli RTS che hanno fatto o stanno facendo, è già tanto se li realizzano con mappe da 6 o proprio rarissime volte, 8 giocatori pensi che sia un limite tecnologico (motore grafico/banda internet), poi vedi questo gioco indie e capisci che no, si possono fare mappe e partite enormi, se solo li si volesse sviluppare