da quanti anni la Disni sta andando male, con perdite importanti e guadagni risicati? Paradossalmente i loro shareholders (quelli che spingono di più...
tanto la Tecent in ambito videoludico ha in mano o finanzia come azionista metà degli sviluppatori europei :chebotta:
senza contare il 40% di azioni...
il problema resta sempre l'autocompilazione dell'UE (che sia 4 o 5), che porta al solito problema di stutter dovuto all'autocompilazione degli shader...