spreadsheet simulator
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Purtroppo al momento l'unica cosa "scialla" da poter fare in solo è WH explo (che se non altro si può fare mezzo decentemente anche con l'account free)
l'account free ha troppe limitazioni sulla guida delle navi, se vuoi fare l'esploratore ti serve roba un po' troppo figa
altrimenti devi andare in nullsec e pregare che non ti annusi qualcuno
quello che amo e amerò sempre di eve comunque è lo skill leveling in tempo reale, che ti permette di "progredire" anche senza giocare attivamente
Non a caso ho scritto "scialla"explo si può fare tranquillamente, al netto delle limitazioni, con roba T1 e account alpha. Ho avuto più sculate da milioni di isk in alpha state e una heron fittata con robaccia rimediata a Jita che pagando l'omega
una roba del genere ad esempio viene una manciata di isk e può essere usata da tutti, scegliendo bene i target si può riuscire a tirare su anche bella roba
Ultima modifica di Kjoene; 24-04-24 alle 20:31
a un certo punto diventa una lotteria ed è piuttosto time consuming anche perché la concorrenza è piuttosto elevata, già in lowsec trovavo la fila al casello autostradale e una volta sono stato pure esploso, così for fun![]()
Che sia una lotteria concordo però il bello di eve è proprio il rischio costante e barcamenarsi tra le varie insidie rischiando di essere poddati è dannatamente divertentepersonalmente, anche al netto dei fattori divertimento/rischio/botta di culo, quando ho un'oretta libera e non mi va di pagare preferisco spararami qualche WH che fare missioni in solo o stare semi afk a minare (cosa che nel tempo è diventata sempre meno remunerativa ma vabbè...).
Tempo fa feci iniziare un amico introducendolo subito al wh explo (ovviamente dopo l'obbligatorio battesimo del fuoco a base di canbait per fargli capire come funziona) e ci divertivamo come non succedeva da anni tra hacking selvaggio, flag che comparivano e fughe rocambolesche all'ultimo secondo per poi ritrovarsi l'uscita collassata
sticazzi del loot quando stacchi ridendo come uno scemo ecco![]()
Ultima modifica di Kjoene; 25-04-24 alle 09:54
ma ci sta, tanto poi se non ricordo male si possono pure usare più cloni (non ricordo se possibile con l'alpha) per non buttare nel cesso gli impianti fighi per accelerare lo skilling e modificare le stats, quindi si può usare un clone cheap per fare cose rischiose e alto tasso di perdita di tempo e minor perdita economica e tenere il clone pheego in high sec per le emergenze (o per le assenze prolungate dal gioco)
il mining non è mai stato remunerativoanni fa pensavo lo fosse e ho sprecato un mese a farmi un riggone costoso per poi buttarlo nel cesso (si, ero un nabbone multiskiller)
vi immagino con la musichetta di benny hillio invece passavo notizie sui wh poco costosi in /all e mi sedevo in stazione a vedere il delirio che usciva poi in chat
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Ecco le novità
Sistema di Lavori Freelance:
Un nuovo sistema che permette ai giocatori di accedere a missioni e attività collaborative senza la necessità di unirsi a una corporazione. Questo facilita l'indipendenza dei piloti, offrendo opportunità di guadagno e interazione attraverso contratti e incarichi dinamici.
Nuove Navi da Guerra:
Introduzione di nuove navi progettate per il combattimento, con ruoli strategici e tattici. Queste navi offrono opzioni avanzate per il PvP e il PvE, migliorando le dinamiche di battaglia.
Strumenti di Sovranità:
Nuove meccaniche per la gestione della sovranità territoriale, che consentono alle alleanze di controllare meglio i sistemi stellari. Include strumenti migliorati per la gestione delle strutture, delle risorse e della coordinazione delle operazioni.
Mappe Aggiornate:
Miglioramenti alle mappe di gioco, con una rappresentazione più dettagliata e dinamica dell'universo. Questo facilita la navigazione e la pianificazione strategica per i giocatori.
Aggiornamenti Grafici:
Miglioramenti visivi, tra cui effetti dinamici, redesign di cruiser e ambientazioni spaziali più immersive, per un'esperienza estetica più coinvolgente.
non ho più 36 ore di tempo libero al giorno purtroppo