[MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul - Pagina 2

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Discussione: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

  1. #21
    Il Saggio L'avatar di Arkler
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Saggio ce l'hai Steam? Così ti addo lì se non l'ho giàffatto
    No Galf, o meglio, ce l'ho ma dall'ultima volta che ho formattato non l'ho più reinstallato, perché con la fine della carriera di videogiocacoso non mi è mai capitato di doverlo fare

    Per ora ci sono problemi di connettività EU quindi non posso accedere in B&S, appena entro vedo se posso rifare il personaggio (o al limite aspetto il delete time, non mi ucciderà qualche giorno in meno dato che devo comunque ricominciare ), ci terrei a stare nel server con gente del forum anche per questioni di cazzeggio in game

  2. #22
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    N'hai capito
    La questione è solo che non ti puoi lamentare se capita così, J4S è più attiva ed affiatata quindi solitamente i risultati son questi. Poi il forum è "nuovo" quindi alcune sezioni ne han sofferto, in particolare quelle più di nicchia - la gente tende a postare dove c'è più traffico.
    Per chiudere il discorso: non mi lamento tanto della situazione j4s in generale, quanto di questa specifica perchè mi faceva piacere giocare con altri di tgm visto che so che senza un gruppo intorno mi rompo il cazzo dopo 2 settimane e abbandono tutto (infatti son due giorni che non loggo e probabilmente domani chiudo clan e cancello il gioco ), rosico solo perchè bastava proprio un briciolo di organizzazione in più per finire tutti sullo stesso server
    Ultima modifica di Kjoene; 01-02-16 alle 18:34

  3. #23
    Il Saggio L'avatar di Arkler
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Kjoene Visualizza Messaggio
    Per chiudere il discorso: non mi lamento tanto della situazione j4s in generale, quanto di questa specifica perchè mi faceva piacere giocare con altri di tgm visto che so che senza un gruppo intorno mi rompo il cazzo dopo 2 settimane e abbandono tutto, rosico solo perchè bastava proprio un briciolo di organizzazione in più per finire tutti sullo stesso server
    Purtroppo sono cose che capitano, capitavano anche nel vecchio forum. È che va così, soprattutto gente come me che quando ha due minuti per controllare il forum, non sempre può spulciare tutte le sezioni per le novità. J4S fa un po' da "front page".
    Mi dispiace che ci ritroveremo su server diversi, anche se credo di aver letto in giro che potrebbero implementare la funzione di cambio server in futuro

  4. #24
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Anche a me ora non logga... comunque Saggio l'unico davvero attivo sono io su Anglers Watch, c'è Squall che è attivo ma da qualche giorno non lo vedo, c'è Velax che non risponde, poi credo ci sia un terzo spammer ma non son sicuro (quindi poco attivo) e poi c'è una mia amica che giochicchia anche lei, abbastanza attiva.
    In realtà la differenza reale è poca, gli unici di livello altino siamo io e Kjoene.

  5. #25
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Arkler Visualizza Messaggio
    Mi dispiace che ci ritroveremo su server diversi, anche se credo di aver letto in giro che potrebbero implementare la funzione di cambio server in futuro
    Considerando come si stanno gestendo quelle feature che in altri mmo sono praticamente indolori, tipo le settimane di attesa per cancellare il pg, o il...sentite questa...servizio di cambio nome al pg (ovviamente a pagamento) che rende il vecchio nome inutilizzabile per UN ANNO, mi viene da dire che come minimo costerà un fottio e/o trasferirà solo il pg senza mantenere livello o equipaggiamento

  6. #26
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    A me il pg lo cancella in 5 minuti... il cambio nome pg l'ho sempre visto a pagamento in tutti i mmo.
    Comunque il transfer lo faranno una volta equilibrate le cose, io mi son spostato su Anglers solo perchè la coda per i primi server era di 5 ore.

  7. #27
    Il Saggio L'avatar di Arkler
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Anche a me ora non logga... comunque Saggio l'unico davvero attivo sono io su Anglers Watch, c'è Squall che è attivo ma da qualche giorno non lo vedo, c'è Velax che non risponde, poi credo ci sia un terzo spammer ma non son sicuro (quindi poco attivo) e poi c'è una mia amica che giochicchia anche lei, abbastanza attiva.
    In realtà la differenza reale è poca, gli unici di livello altino siamo io e Kjoene.
    Potremmo iniziare dal basso, in fondo questo MMO è arrivato da poco da noi, no? Prima o poi un clan semicazzeggiante lo mettiamo in piedi

    Citazione Originariamente Scritto da Kjoene Visualizza Messaggio
    Considerando come si stanno gestendo quelle feature che in altri mmo sono praticamente indolori, tipo le settimane di attesa per cancellare il pg, o il...sentite questa...servizio di cambio nome al pg (ovviamente a pagamento) che rende il vecchio nome inutilizzabile per UN ANNO, mi viene da dire che come minimo costerà un fottio e/o trasferirà solo il pg senza mantenere livello o equipaggiamento
    E vabè ma allora vaffangul, abbandoniamo B&S e andiamo a giocare a Skyforge!

  8. #28
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    A me il pg lo cancella in 5 minuti... il cambio nome pg l'ho sempre visto a pagamento in tutti i mmo.
    Pure l'anno di attesa per poterlo riutilizzare su un altro tuo pg ?
    I 7 giorni di attesa dovrebbero attivarsi dopo il liv 15 mi pare

  9. #29
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Kjoene Visualizza Messaggio
    Pure l'anno di attesa per poterlo riutilizzare su un altro tuo pg ?
    I 7 giorni di attesa dovrebbero attivarsi dopo il liv 15 mi pare
    L'anno di attesa non lo so, non ho mai visto niente per il cambio nome, ma ho cancellato pg con un nome e li ho rifatti con lo stesso nome appena cancellati, il timer di cancellazione erano pochi minuti - forse non 5 ma 10?

    edit: eh vabè grazie al ca', dopo il lvl 15

  10. #30
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    edit: eh vabè grazie al ca', dopo il lvl 15
    Ci vogliono un paio d'ore massimo per farlo eh, non è che stiamo parliando di livelli altissimi

  11. #31
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Kjoene Visualizza Messaggio
    Ci vogliono un paio d'ore massimo per farlo eh, non è che stiamo parliando di livelli altissimi
    Sì ma hai due slot capisco sia un po' fastidioso ma solitamente la gente si dedica ad un solo pg per i primi giorni di gioco
    Onestamente sarebbero dettagli fastidiosi se il resto del modello f2p non fosse così buono

  12. #32
    Il Saggio L'avatar di Arkler
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    AAAAah vabbè masticatzi, io ho ancora il pg a livello 6

    Braso e rifaccio, solo che ho visto ora sul Twitter che mandano giù il server per un'oretta, per risolvere i problemi di connettività

    Stasera se riesco a bucare in game col personaggio nuovo ci vediamo lì Galfuccio
    Te che classe di pg hai?

  13. #33
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Arkler Visualizza Messaggio
    AAAAah vabbè masticatzi, io ho ancora il pg a livello 6

    Braso e rifaccio, solo che ho visto ora sul Twitter che mandano giù il server per un'oretta, per risolvere i problemi di connettività

    Stasera se riesco a bucare in game col personaggio nuovo ci vediamo lì Galfuccio
    Te che classe di pg hai?
    Stan facendo 45 min di restart

    il mio principale è lvl 38 destroyer, il secondario è lvl 10 Assassin.

    Ti consiglio di evitare i blade-roba che sono un po' mosci in pvp ed in pve non so dire ma non li ho visti particolarmente interessanti, Force Master e Kung Fu Master sono due classi molto interessanti, con il KFM che se giocato bene diventa una bestia assurda in pvp, mentre il Force Master è semplicemente forte e versatile. Il Destroyer è probabilmente la miglior classe da solo pve ed è buona in pvp anche se con certi matchup se trovi gente brava muori male, ha dei buff e debuff che lo rendono utile in party (può pompare gli alleati con qualche skill ad area ed ha tanti stun/knockdown). L'Assassin è forse la classe più stronza di tutte in pvp, in pve è un po' inutile ma fa un sacco di danni.

  14. #34
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Avevo fatto un Force Master, mi sa che lo rifaccio che mi sembrava appunto equilibrato

  15. #35
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Mi son scordato il Summoner, odiato dalle masse perchè pare sia bilanciato malissimo per il pvp - nel senso che è troppo forte anche se da Destroyer non me ne rendo conto, con tutti gli stun che ho + il DPS altissimo ed il tank massiccio riesco a liberarmi della summon senza troppi problemi, è il matchup peggiore per il Summoner, però

    sto parlando di classe vs classe perchè il sistema di pvp ad arena è più incentrato sugli 1v1

  16. #36
    Il Saggio L'avatar di Arkler
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Mi son scordato il Summoner, odiato dalle masse perchè pare sia bilanciato malissimo per il pvp - nel senso che è troppo forte anche se da Destroyer non me ne rendo conto, con tutti gli stun che ho + il DPS altissimo ed il tank massiccio riesco a liberarmi della summon senza troppi problemi, è il matchup peggiore per il Summoner, però

    sto parlando di classe vs classe perchè il sistema di pvp ad arena è più incentrato sugli 1v1
    Non sono sicuro di averti mandato la richiesta di amicizia, cliccavo sul bottone ma non succedeva nulla

    Comunque ho fatto il pg su Angler's Watch, sono Krensar (Arkler ovviamente). Ho convinto anche mio fratello (in realtà si è convinto da solo), domani ti faccio aggiungere anche da lui (Sydfloyd)

  17. #37
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    mi è arrivata la richiesta, accettato appena vi becco on vi addo al clan così abbiamo una chat comune

  18. #38
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    dopo settordici giorni l'ha scaricato

    edit. Eliminati i PG mi facevano cagare

    qualche consiglio su razze\classi?
    Ultima modifica di NOXx; 05-02-16 alle 11:59

    Steam: m4lfuri0n; Origin: m4lfuri0n; Battle.net: m4lfuri0n#2885; GOG: m4lfuri0n; XBox Live: m4lfuri0n; PSN: m4lfuri0n_86
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  19. #39
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    premesso che le classi inizi a vederle spuntar fuori solo dopo il 15 livello perchè le varie skill che prendi giocando cambiano radicalmente comportamento a seconda di come distribuisci i punti, a me è piaciuto molto il forcemaster e, per quel poco che ho giocato, il blade master. Se vuoi roba nobrainer fai destroyer o summoner.
    Ultima modifica di Kjoene; 05-02-16 alle 14:53

  20. #40
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    Re: [MMO/Beat 'em Up F2P] - Blade & Soul

    Vada per il nobrainer destroyer

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