Dota 2: it' s always everyone else' s fault Dota 2: it' s always everyone else' s fault - Pagina 187

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Discussione: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

  1. #3721
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Il sistema delle leghe ha un solo obiettivo, motivare gli utenti a migliorare dando loro una piccola "soddisfazione" ad ogni step. Il principio alla base è che gli step devono essere "vicini" tra loro quanto basta per dare l'impressione che si stia salendo tanto anche se in realtà magari la scalata è stata minima. A prima vista qualcuno potrebbe obiettare che non cambia un cazzo rispetto al numeretto dell'MMR ma psicologicamente vi posso assicurare che non è così. Un sistema di leghe ben implementato invoglia le persone a migliorarsi e indirettamente migliora anche la qualità delle partite che si giocano.

    Tra l'altro non so come funzionerà su DotA ma in buona parte dei sistemi gestiti con leghe (come ad esempio Gwent) in ogni season ad ogni sconfitta si perde solo l'MMR ma non la lega raggiunta. Poi a fine season magari si scende di lega con la nuova calibration ma in quella season se raggiungi la lega X non scendi più nemmeno se perdi trecento partite di fila.
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  2. #3722
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    io direi che è per aumentare il player retention, dando loro piccole soddisfazioni e l'illusione di un miglioramento

    non mi pare che i giochi con le leghe abbiano una playerbase più colta o brava, per nulla
    e non vedo come questi piccoli colpetti sulla spalla possano spronare i giocatori a migliorarsi, piuttosto che feeddare il loro ego

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  3. #3723
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da raz3r Visualizza Messaggio
    Il sistema delle leghe ha un solo obiettivo, motivare gli utenti a migliorare dando loro una piccola "soddisfazione" ad ogni step. Il principio alla base è che gli step devono essere "vicini" tra loro quanto basta per dare l'impressione che si stia salendo tanto anche se in realtà magari la scalata è stata minima. A prima vista qualcuno potrebbe obiettare che non cambia un cazzo rispetto al numeretto dell'MMR ma psicologicamente vi posso assicurare che non è così. Un sistema di leghe ben implementato invoglia le persone a migliorarsi e indirettamente migliora anche la qualità delle partite che si giocano.

    Tra l'altro non so come funzionerà su DotA ma in buona parte dei sistemi gestiti con leghe (come ad esempio Gwent) in ogni season ad ogni sconfitta si perde solo l'MMR ma non la lega raggiunta. Poi a fine season magari si scende di lega con la nuova calibration ma in quella season se raggiungi la lega X non scendi più nemmeno se perdi trecento partite di fila.
    praticamente this.

    Poi se volete continuare col pippone dei bad players che vogliono ricalibrare ecc ecc, fate pure.

  4. #3724
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    praticamente this.

    Poi se volete continuare col pippone dei bad players che vogliono ricalibrare ecc ecc, fate pure.
    sarà per quello che l'hanno implementato in diablo 3


    per invogliare la gente a migliorarsi.... in diablo 3...

    mica per far tornare i players ogni tot con l'illusione del reset "partiamo tutti alla pari, anche tu potrai essere il prossimo quin"
    o per addolcire il colpo al loro ego qiando faranno i confronti, 3100 vs 4900 diventa gold vs platinum, una lega di distanza, che ci vuole

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  5. #3725
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    State discutendo di due cose distinte tra loro: le leghe (che sono più o meno utili ma sostanzialmente è solo un rebranding per il mmr) e le season (il cui reset periodico odio profondamente).

  6. #3726
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Ma che dite suvvia, League ha le leghe e la community è persino più tossica e scarsa di quella di dota2, Street Fighter 5 ha un sistema di Leghe ma la maggior parte dei giocatori stanno in quelle più basse. A me che si possa ricalibrare importa una seghina ma non prendiamoci in giro con sta roba che ti sproni a migliorare, la gente (me compreso che sono un umile 3k scum) non migliora per quelle robette e se davvero hai bisogno della medagli di cartone per metterci un pò d'impegno il problema è a monte
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  7. #3727

    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Non vedo niente di negativo nè nel far tornare player coi reset, nè nel dare un senso di progressione mostrando scalini definiti. Solo che avrebbero potuto già farlo eoni fa.

  8. #3728
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da the devil's reject Visualizza Messaggio
    Non vedo niente di negativo nè nel far tornare player coi reset, nè nel dare un senso di progressione mostrando scalini definiti. Solo che avrebbero potuto già farlo eoni fa.
    nulla di negativo, semplicemente non raccontiamoci ste favole che servono a rendere il mondo un posto migliore

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  9. #3729
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da stronzolo Visualizza Messaggio
    Ma che dite suvvia, League ha le leghe e la community è persino più tossica e scarsa di quella di dota2, Street Fighter 5 ha un sistema di Leghe ma la maggior parte dei giocatori stanno in quelle più basse. A me che si possa ricalibrare importa una seghina ma non prendiamoci in giro con sta roba che ti sproni a migliorare, la gente (me compreso che sono un umile 3k scum) non migliora per quelle robette e se davvero hai bisogno della medagli di cartone per metterci un pò d'impegno il problema è a monte
    Non sto dicendo che tale sistema è un Deus Ex Machina che domani fa tornare i russi sui loro server, sto solo dicendo che è assai più amato del numeretto perchè psicologicamente rende meglio. Alla fine il loro obiettivo è avere gente che gioca e continua a giocare (vedi la player retention di cui parlava TheBlackS), perchè se non gioca non spende soldi. E se non spende soldi poi Gaben come fa a farsi la piscina alla Paperone?
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  10. #3730
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    ma io non ho mai negato che le leghe possano spronare i giocatori a tornare sul gioco, trovo discutibile che li spronino a migliorarsi
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  11. #3731
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    https://go.twitch.tv/purgegamers

    I'm going in,ci vediamo tra 20 ore

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
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  12. #3732
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    https://go.twitch.tv/purgegamers

    I'm going in,ci vediamo tra 20 giorni
    fixed

  13. #3733
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault


  14. #3734
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    fixed


    Dopo un ora e mezza è appena arrivato alle modifiche ai neutral

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  15. #3735
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    23:22,non è ancora arrivato alla sezione degli eroi


    E la patch è live

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  16. #3736
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault


  17. #3737
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    6 ore e mezza,é arrivato ad omniknight

  18. #3738
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Dopo 7 ore stanotte ho mollato li

    Son andato a vedere adesso il vod,il timer è a 10 ore e 45

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  19. #3739
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Robe da matti

  20. #3740
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    ma veramente è da quando è uscito dota che la gente le aspettava.

    Onestamente che senso ha farle ora, visto che mezzo mondo gioca overwatch, l'altro mezzo a battlecoso, e chi vuole ancora i moba sceglierà sempre lol.
    WAT

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