"Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
Do you behold...The continuation to your dream?
Ah,oggi è stato di nuovo un momento soddisfazione,guardare gli EG perdere
"Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
Do you behold...The continuation to your dream?
e liquid eliminati
http://www.dota2.com/duelingfates
It's happening
Oh boy...In this update we've reworked how the matchmaking rating system works for both ranked and unranked players, changing to a six-month seasonal system. These regular seasons will ensure that MMR is both recent and accurate for all players, which will lead to better quality games for everyone.
During each season all players will earn a medal for their profile based on peak skill for that season. There are seven different medals, and within each medal there are five stars of progress to earn toward the next medal. Your current medal as well as your previous season’s medal will be displayed to all players before each match.
At the start of each season all players will recalibrate MMR, seeded by their previous season’s MMR. Your current historical preseason MMR value will be recorded and selectable in your profile, and ranked players will continue to be able to track their current seasonal MMR value.
To give everyone a chance to prepare, the first season will begin in two weeks.
Ultima modifica di Fenris; 30-10-17 alle 20:52
"Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
Do you behold...The continuation to your dream?
oh dai, dopo solo 6 anni hanno messo le season alla lol.
Peccato che nel frattempo da 3100 sono sceso a 2500, quindi calibra e ricalibra finirò sempre nella merda.
Lassa perdere,che non gioco da 2 mesi dopo aver perso 700 mmr in due settimane
Comunque,la quantità di roba che verrà ovviamente nerfata in pochissimo tempo è abnorme
"Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
Do you behold...The continuation to your dream?
I due nuovi eroi sono un po' meh
Uno è un support,è già un miracolo
"Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
Do you behold...The continuation to your dream?
https://www.reddit.com/r/DotA2/comme...r_new_talents/
sembra sempre più un custom game che dota2, ma vabbè
Quando dicevo io che servivano le season su DotA la gente mi prendeva per pazzo
QuiD Multigaming nel cuore <3
raz3r su NGI
Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam
ma veramente è da quando è uscito dota che la gente le aspettava.
Onestamente che senso ha farle ora, visto che mezzo mondo gioca overwatch, l'altro mezzo a battlecoso, e chi vuole ancora i moba sceglierà sempre lol.
Perché la gente è bad ma gli piace credere che la colpa sia nel sistema e che con un sistema diverso il suo MMR salirà drasticamente
Dota si aggira tra i 400.000 e 600.000 giocatori in media dal 2014 se secondo loro la cosa migliorerà l'esperienza (per me no) non vedo perché non farlo
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
è già dimostrato (con le recalibration a pagamento dei compendium) che non cambia niente, anzi l'mmr peggiora pure.
Il discorso delle season è che con un buon sistema di classificazione, con i giocatori divisi per categorie, e sopratutto con un sistema CHIARO è davvero possibile spronare i player a migliorarsi. Più che mettendo tutorial del cazzo coi bot, che non sono mai serviti a niente.
È davvero ridicolo che nel 2017 bisogna ancora andare su siti di terze parti per sapere se giochi in high skill, shitty skill, per vedere statistiche approfondite e così via. Tutto questo alone di mistero sulle categorie, su quanto ti manca per raggiungere una certa categoria ecc, non ha mai giovato alla community. Solo dubbi e domande senza risposte.
Un sistema chiaro e limpido, dove effettivamente sai quanto fai schifo, potrebbe realmente invogliare a migliorarti, ed è così perché funziona già su altri giochi.
Persino heartstone, un cazzo di gioco di carte, ha un sistema migliore di quello attuale di dota.
Per carità io gioco a dota dalla beta, e continuerò sempre a giocarci, ma secondo me si sono un po' lasciati andare negli anni con cagate inutili.
Se si fossero concentrati prima su cose importanti, magari oggi avrebbero potuto davvero aspirare a numeri importanti, invece di accontentarsi di essere "secondi".
Poi ripeto, la mania dei moba è anche un po' scesa, com'è normale che sia... Diciamo che secondo me si sono svegliati un po' tardi.
Ultima modifica di sync; 31-10-17 alle 15:31
Ma va dai, leghe, categorie, medaglie e sigilli sono solo cagatine grafiche che fanno figo, non danno nessuna chiarezza in piu'. L'unica cosa che sono e' etichette appiccicate a qualche arbitrario livello di MMR.
In che modo l'MMR non e' chiaro? E' un numero, direttamente confrontabile con altri, ed anzi anche piu' chiaro per quanto riguarda la differenza: e' molto piu' facile capire quanta strada c'e' da fare tra 1000 e 6000, rispetto a quanto c'e' tra lega fior di loto e lega ricciolo di platino.
Le season, e tutto cio' che e' connesso, non servono realisticamente a un cazzo: l'unica cosa a cui servono e' a far piu' contenti i giocatori scarsi. Il reset della season porta sempre quella speranza per cui "sono molto migliorato, la calibrazione della prossima stagione lo dimostrera'" e invece chi fa schifo continua a fare schifo. E' un modo per indorare la pillola, ma la sostanza e' identica.
Sulle statistiche approfondite sono d'accordo, ma e' un altro discorso.
-le categorie come high skill/normal skill che trovi su dotabuff sono una loro invenzione (e fanno ridere, a 3200 mmr non sei high skill manco per il cavolo), puoi prendere i vari scaglioni di mmr e chiamare 1k rookie, 2k bronze, 3k silver e l'unica cosa che cambierà sarà che la community comincerà ad usare termini come silver scum al posto di 3k scum.
Non c'è mai stato nessun alone di mistero, i siti di terze parti sono utili solo per vedere stats (che adesso dovresti trovare anche in game) come l'hero damage e il tower damage, che dicono molto di più sulla performance di un giocatore del mmr.
Poi che a 3k la gente fosse mediocre e a 5k ci trovassi quelli più esperti si è sempre saputo cosa dovrebbe cambiare mettere un nome al posto di un numero?
Dota è un gioco hardcore che vive sullo zoccolo duro tanto che da tre anni fa più o meno gli stessi numeri (enormi per un multiplayer online, giganteschi se consideriamo che è in circolazione da più di 5 anni) se ne frega di PUBG come se ne frega LoL , la media dei giocatori è sempre quella da anni perché oggi sarebbe troppo tardi se ci giocano sempre le stesse persone?Per carità io gioco a dota dalla beta, e continuerò sempre a giocarci, ma secondo me si sono un po' lasciati andare negli anni con cagate inutili.
Se si fossero concentrati prima su cose importanti, magari oggi avrebbero potuto davvero aspirare a numeri importanti, invece di accontentarsi di essere "secondi".
Poi ripeto, la mania dei moba è anche un po' scesa, com'è normale che sia... Diciamo che secondo me si sono svegliati un po' tardi.
E "essere primi" non ha senso, più dota son giocati solo Lol (che oltre a essere un vero e proprio fenomeno di massa è praticamente dota più accessibile e popolare + more boobs) e PUBG che è il flavour of the year e l'ha superato solo di recente
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
ricordarsi che LoL si inflaziona i numeri con diversi trucchetti, oltre che proprietà di tencent aka autoinstallato su ogni pc cinese (tipo crossfire)
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