Re: Tom Clancy's The Division
Io son liv13, sempre e soltanto fucile d'assalto come primaria e fucile da cecchino come secondaria... mi piace :D
Re: Tom Clancy's The Division
maaaaa.... domanda stupida: al posto della pistola ci posso mettere solo il fucile a canne mozze, vero? Non ho ancora capito l'utilità della pistola...
Re: Tom Clancy's The Division
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Raven77
maaaaa.... domanda stupida: al posto della pistola ci posso mettere solo il fucile a canne mozze, vero? Non ho ancora capito l'utilità della pistola...
Giocando ai livelli estremamente elevati di difficoltà arrivato a 30, avere una squadra con un membro tank fatto di scudo e pistoletta diverrà fondamentale. Come nei raid.
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Re: Tom Clancy's The Division
Comunque anche in questo gioco si vuole cercare il realismo ma non si fa caso a cose basilari.
Chi é il ritardato che in una missione urbana non si porta delle cazzo di tronchesi? Decisamente meglio fare giri del cazzo.
Quasi ai livelli della porta rotta di fallout 3 che richiede 100 in scassinamento..
Re: Tom Clancy's The Division
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Harry_Lime
Giocando ai livelli estremamente elevati di difficoltà arrivato a 30, avere una squadra con un membro tank fatto di scudo e pistoletta diverrà fondamentale. Come nei raid.
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ah ok, perchè per ora la uso solo nelle rarissime occasioni in cui mi ritrovo a corto di munizioni ed è come tirare palline di carta addosso ad un carroarmato...
Re: Tom Clancy's The Division
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Raven77
ah ok, perchè per ora la uso solo nelle rarissime occasioni in cui mi ritrovo a corto di munizioni ed è come tirare palline di carta addosso ad un carroarmato...
Il gioco si basa su tre livelli di personaggio che devono lavorare in team. Medico, tank e assaltatore. Alcune equip fanno salire parecchio una caratteristica rispetto ad un'altra non a caso. Vi conviene iniziare a sperimentare perché nei raid è probabile servano personaggi con caratteristiche diverse per finirli a very hard.
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Re: Tom Clancy's The Division
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Harry_Lime
Il gioco si basa su tre livelli di personaggio che devono lavorare in team. Medico, tank e assaltatore. Alcune equip fanno salire parecchio una caratteristica rispetto ad un'altra non a caso. Vi conviene iniziare a sperimentare perché nei raid è probabile servano personaggi con caratteristiche diverse per finirli a very hard.
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:urka:
Ci vorrebbe un altro tuo post solo per spiegarmi cosa ha a che fare la tua risposta con quello che ho scritto io...
:trollface:
(...perchè proprio non lo capisco... io dicevo solo che a lvl10 l'utilità delle pistole ancora non la vedo... quello che hai detto tu è verissimo ma è alla base di qualunque gioco online coop...)
Re: Tom Clancy's The Division
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Raven77
:urka:
Ci vorrebbe un altro tuo post solo per spiegarmi cosa ha a che fare la tua risposta con quello che ho scritto io...
:trollface:
(...perchè proprio non lo capisco... io dicevo solo che a lvl10 l'utilità delle pistole ancora non la vedo... quello che hai detto tu è verissimo ma è alla base di qualunque gioco online coop...)
Tu hai dubitato dell'utilità delle pistole. E io ti ho semplicemente scritto che il gioco spingerà verso un uso più flessibile delle caratteristiche del personaggio, compreso l'uso della pistola per avanzare.
Se queste cose le ritieni alla base dei giochi online, non dovresti nemmeno porti la domanda a livello 10 se effettivamente le pistole servono in futuro.
Prova a indovinare chi dei due ha steso un ossimoro nella frase.
Re: Tom Clancy's The Division
Comunque parlare ora dei raid quando manco si sa come saranno fatti ne se effettivamente arriveranno ad aprile mi sembra eccessivo. Ad aprile forse si vedrà se il gioco é ancora vivo.
Comunque ho fatto un salto a lvl 10 nella dz da solo. Ovviamente segato all'estrazione da due tipi che se ne sono pure bullati.
Re: Tom Clancy's The Division
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Mammaoca
Comunque parlare ora dei raid quando manco si sa come saranno fatti ne se effettivamente arriveranno ad aprile mi sembra eccessivo. Ad aprile forse si vedrà se il gioco é ancora vivo.
Comunque ho fatto un salto a lvl 10 nella dz da solo. Ovviamente segato all'estrazione da due tipi che se ne sono pure bullati.
Raid o meno, arrivati a 30, le missioni a very hard per arrivare in fondo decentemente, devi avere una squadra organizzata e divisa per caratteristiche.
Te lo può confermare chiunque sta affrontando le missioni a very hard (che poi sono quelle che droppano equip giallo decente per il raid).
Re: Tom Clancy's The Division
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Tu hai dubitato dell'utilità delle pistole. E io ti ho semplicemente scritto che il gioco spingerà verso un uso più flessibile delle caratteristiche del personaggio, compreso l'uso della pistola per avanzare.
Se queste cose le ritieni alla base dei giochi online, non dovresti nemmeno porti la domanda a livello 10 se effettivamente le pistole servono in futuro.
Prova a indovinare chi dei due ha steso un ossimoro nella frase.
mmmh... si vabbè vabbè... hai ragione tu... discorso chiuso.
Che poi di ossimori non ve ne sia traccia e la mia domanda fosse un'altra è troppo complicato da spiegarti...
(e in questo mio post vi è una preterizione, dato che tanto ti piace cercare figure retoriche!)
Re: Tom Clancy's The Division
La pistola a livelli bassi serve solo in closecombat se hai finito le munizioni dell'arma principale per finire il nemico, però a tale scopo è comunque meglio il canne mozze o il revolver.
Re: Tom Clancy's The Division
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Nikoro
La pistola a livelli bassi serve solo in closecombat se hai finito le munizioni dell'arma principale per finire il nemico, però a tale scopo è comunque meglio il canne mozze o il revolver.
Grazie, hai capito perfettamente il mio dubbio!
Stasera faccio qualche test con canne mozze e revolver per vedere con quale mi trovo meglio.
Re: Tom Clancy's The Division
Ma ci sta un livellamento automatico dei mob a seconda del livello più alto in party?
Da lvl 10 ho fatto in pug la centrale elettrica ad hard con 3 livelli 7 e i mob erano tutti al 10.. Vi lascio indovinare come sia finita.
Re: Tom Clancy's The Division
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Mammaoca
Ma ci sta un livellamento automatico dei mob a seconda del livello più alto in party?
Da lvl 10 ho fatto in pug la centrale elettrica ad hard con 3 livelli 7 e i mob erano tutti al 10.. Vi lascio indovinare come sia finita.
Ad hard tutte le missioni livellano sul giocatore con grado più alto.
Re: Tom Clancy's The Division
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Harry_Lime
Ad hard tutte le missioni livellano sul giocatore con grado più alto.
Grazie per la dritta!
E se uno volesse farle in solo? Dopo quanti livelli "sopra" conviene?
Si,lo so si perde tantissimo ma sto periodo non so mai quando posso giocare di fila o devo staccare all'improvviso per lavoro(la missione tentata era un raro caso in cui sapevo tutto) e non voglio lasciare nella merda eventuali teammates.
Re: Tom Clancy's The Division
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Ad hard tutte le missioni livellano sul giocatore con grado più alto.
This, infatti conviene, se sei leader, kickare quelli di livello notevolmente piu' basso (mi è capitato di fare la penultima missione lvl 28 con un 26 in party, stavamo sempre a ressarlo), o chiedere il kick. Se sei di livello piu' basso del consigliato al massimo tenta di farla in normal, non in hard mode.
Re: Tom Clancy's The Division
Sono in crisi è da due giorni che non ci gioco e l'ultima volta ho provato la DZ in gruppo e mi ha stregato .. troppo bella!
Re: Tom Clancy's The Division
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Originariamente Scritto da
Nikoro
This, infatti conviene, se sei leader, kickare quelli di livello notevolmente piu' basso (mi è capitato di fare la penultima missione lvl 28 con un 26 in party, stavamo sempre a ressarlo), o chiedere il kick. Se sei di livello piu' basso del consigliato al massimo tenta di farla in normal, non in hard mode.
Fatte tutte ad hard e diverse sotto livellato. Dalla prima all'ultima.
A normal ci veniva la noia.
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Re: Tom Clancy's The Division
Ragazzi aggiungetemi tutti, tag marione88
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