Stile surf di CS :alesisi:
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E pure sul Ptr appare la stessa cosa, oltre ad essere scomparso il guanto di Doomfist nel carico :look:
http://images0.minutemediacdn.com/pr...657000001.jpeg
http://media.minutemediacdn.com/proc...%5D%5Bh%5D=325
si parla di un nuovo tank dalle sembianze di un ragno-robot gigante, giusto?
Si, ma durante la conferenze DICE Kaplan ha detto "calmo tutte le persone su reddit, quel robo lì non è il nuovo eroe".
Quindi imho no, anche perchè non ce lo vedo un eroe poco antropomorfo .
Si è aperta la stagione 4, ed ora ci sono le partite personalizzate :sisi:
Peccato che abbiano voluto ficcare quello schifo di CTF nell'Arcade :facepalm: va a finire che ce lo troveremo nelle ranked da qui a 6 mesi :bua:
La cosa che mi urta di più è che non c'è il 1v1 che è praticamente l'unica arcade che mi piace :look:
Le patchnotes https://us.battle.net/forums/en/over...ic/20753535162
A parte il bilanciamento eroi la parte più importante per chi gioca serio è questa
Citazione:
Respawn Delay
When attackers outnumber defenders while taking a control point on Assault, Escort and Assault/Escort maps, the defenders’ respawn time will slowly increase until it hits a maximum value or the defense manages to gain the upper hand.
Cioè cosa vuol dire, in sintesi?
Sembra che se il punto è contestato da più attaccanti che difensori, il respawn time dei difensori aumenta pian piano. Questo è per limitare i draw su drawnamura e simili, immagino.
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In Italia annunciate le OW Premier Circuito
In Korea
http://esports.thegamesmachine.it/ne...le-nei-quarti/
Bug importante da sapere per Dva finchè non fixano.
https://www.youtube.com/watch?v=vEETzsRYQ3o
Minchia, ma come hanno fatto a non accorgersene nel ptr?
Ma Hanzo quando lo nerfano? :asd:
non so a livelli alti ma a diamond è diventato un bastionwatch, vince chi riesce a proteggere meglio il proprio carro, spero vivamente in una patch a breve
io mi sa che fino alla patch non lo tocco.
Ed ecco che Jeff e compagni hanno fregato tutti :pippotto:
Patch sul ptr con nerf a bastion https://playoverwatch.com/en-us/blog/20594521
Ironclad (la riduzione danno) nerfata da 35% a 20%.
Spiegazione di Jeff con sottotitoli
https://www.youtube.com/watch?v=kWcEjUZw6HM