Le robe fisse che trovi nei signal source tipo satelliti, sonde ecc. vanno semplicemente inquadrate finché non sono analizzate, ti danno data che ti servirà per gli engineer. Un po' come in un classico hack n slash, raccogliete sempre tutto quando si tratta di material e data (cioè le cose che non occupano il cargo rack)
Ultima modifica di Gilgamesh; 12-12-17 alle 14:50
Puoi guadagnare 4 ly di jump range su quel loadout se riduci la classe dei core internals, così
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Da quello che ricordo io dovrebbe comparire un Unidentified Signal Source che contiene l'obiettivo
Azz hai ragione tnx.
Certe volte non mi viene in mente di provare a ridurre la classe e mettere rating A, tendo semplicemente a sostituire l'E col D (il D è sempre quello leggero), ma non è sempre la miglior cosa da fare.
Sicuramente quella power plant mi conviene scalarla come hai fatto tu, il distributor e i thrusters non so, avrebbero prestazioni peggiori e già non erano il massimo.
Di certo per farla brillare come merita, ci vuol qualche giro dall'ingegnere
Sì, quelle lì non le faccio nemmeno io, ma il meccanismo dovrebbe essere lo stesso delle assassination:Da quello che ricordo io dovrebbe comparire un Unidentified Signal Source che contiene l'obiettivo
Ti dice vai al pianeta X, vai lì e giri un po' in zona, intorno al pianeta.
Non proprio attaccato ma nemmeno così lontano da perderlo di vista.
Gira ai lati, sopra, sotto...
entro qualche min deve apparire il signal source specifico della missione.
Magari non andare a tavoletta o te lo perdi.
Oh, gente, non so come dirvelo: ne avrò fatte 50 di 'ste missioni, sono quelle più redditizie che ho al momento ( fino a 700k a botta)
Sono sempre andate tutte bene tranne un paio in cui il segnale non appare, sembra quasi un bug. Per questo vi domandavo se vi fosse capitato.
48 volte ha funzionato, la 49 e la 50 no
che testo in blu? Unidentified Signal Source è un contatto che compare random in supercruise e contiene un'istanza speciale (tipo nav beacon)
edit: letto adesso, allora è sfiga, comunque ricordo che all'epoca avevo mollato queste missioni perché l'USS che mi serviva non compariva mai
Prova a switchare tra solo e open, magari si refresha
Ultima modifica di Gilgamesh; 12-12-17 alle 15:59
No.
Gli USS generici (relitti, distress call, etc) sono evidenziati da un mirino arancione e testo arancione. Gli USS che contengono il mission objective hanno mirino arancione e testo blu, ed è indicato chiaramente che contiene l'obiettivo ancora prima di uscire dal supercruise.
E' la stessa cosa che capita a me in questi due casi
Tra l'altro due canister nello stesso sistema, probabilmente è buggato.
Bug mi sa, successo anche a me con i turisti. L'ultima tappa mi dava un sistema che non c'entrava nulla e non c'era niente al suo interno (mezz'ora a vagare), guardando la galaxy map invece è spuntato l'obbiettivo che era da tutt'altra parte. Una volta nel sistema non è spuntato il solito nav beacon che ti da il passeggero, mi son dovuto mettere con pazienza a trovare la location, altrimenti la missione era buttata (quasi due milioni e ore di volo). Da quanto ho letto in giro in linea di massima i bug sono nelle descrizioni e nei passaggi delle missioni, se vai nel posto richiesto dovresti comunque trovare quello che ti serve, anche se lo devi cercare manualmente.
Ok, grazie mille. Quindi il fatto che erano encrypted non vuol dir nulla, è qualcosa che mi servirà prima o poi ed è proprio così e basta. Capito.
All I Know is that I don't Know Nothing
"...until return of my love this lullaby"
Ho notato che a volte anche scansionare le navi di passaggio dà dati utili. A volte dice che ci sono strutture strane negli scudi/cargo, e poi ti ritrovi informazioni da dare agli ing.
Ho messo le lucine Natalissie e alberello
Non ho idea, comunque qui c'è tutto
https://www.edsm.net/en/galactic-mapping
il google earth della galassia clicca in alto a destra sulla mappa e seleziona POIs -> deep space outposts