Posso capire a limite nelle navi più grandi, con corridoi e tante coperture, ma nelle altre come fai a fare un combat fps?
Con 3 stanze di 3x3 mt?
A quel punto avrebbe quasi più senso un combat melee, ma non ce lo vedo, diventa ancora più complicato da fare.
Oltre a investirci tempo e soldi, sta cosa rischia o di essere na ciofeca o di tagliare fuori metà playerbase.
Ma non si tratta di un video amatoriale?
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Ah quindi niente space legs e compagnia
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Il video è di un tizio che l'ha fatto a tempo perso.
Stiamo solo commentando rumors e come sarà l'eventuale gameplay a piedi.
Ora cercano programmatori per fare una Ai che guidi veicoli di terra.A new job placement at Frontier suggests that AI Ground Based Vehicles are coming to Elite Dangerous in the future. The development requirements are for navigation, combat and a number of other things.
A quanto pare espanderanno anche quel tipo di gameplay (ribadisco che a me il combat sull'srv faceva cagare ma vabbè).
aggironamenti per la fine dll'anno:
https://forums.frontier.co.uk/thread...reveal.516705/
HO preso il gioco. Ho preso il joystick, dovrei giocarci prima o poi...
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Il mio canale Youtube.
Amche manetta