in Odyssey sia le armature che le armi possono essere potenziate fino ad un livello 5 e in più anche ingegnerizzate. Per farlo bisogna raccogliere componenti e blueprint che si ottengono raziando gli avamposti. Preparatevi a grindare.
Io non vedo l'ora.
speriamo rilascino finalmente il panther clipper. Non che a me interessi particolarmente quella nave, è solo che così i soliti lamentoni la smettono.
hanno anche scoperto dall'analisi dei file presenti nell'alfa che c'è una quarta armatura chiamata Pathfinder.
Ragazzi io questo gioco, per vari motivi, l'ho mollato un paio di anni fa. Vorrei riprendere ma ammetto la vastità mi scoraggia. C'è qualche guida, qualche consiglio per come prendere e cosa seguire( per esempio già la prima espansione, con gli ingegneri etc, l'ho saltata).
Il consiglio che ti posso dare è di entrare in uno squadrone dove i compagni ti spieghino e ti accompagnino man mano.
Io sono entrato senza sapere nulla e ora, per dire, ho sbloccato quasi tutti gli ingegneri. Per esempio nel sito del nostro squadrone ci sono varie guide in italiano predisposte proprio per chi, come noi, non ne sapeva quasi nulla (ex https://flottastellare.it/blog/speed...egneri-parte1/).
Da soli secondo me questo gioco è un po' troppo "grande" e senza uno scopo chiaro.
io invece faccio solo in "solo"
come obiettivi, penso a ciò che ho voglia in quel momento: ora sono in esplorazione, prima ho ingegnerizzato un po' dopo aver ignorato per il troppo grinding
se mi vien voglia di ammazzare, mi faccio una build da combat e prendo contratti da bounty killer
quando trovo qualcosa che non so fare, vado di tutorial, se ne trovano centinaia e su tutto
L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare
Vi ringrazio... il fatto è che essendo talmente vasto che dove vado? Chi lo sa...
Comunque ora monto l'hotas, vedo che navette avevo preso (l'asp explorer da poco mi pare) e vediamo di combinare qualcosa.
sono confermati anche 3/4 srv nuovi, ci sono delle voci nuove, si pensa che siano 2 varianti con 2 equip diversi l'uno
1 srv da 3 posti con laser e mitragliatrice e la variante laser+missili
1 srv che si presume sia quello standard(non si si carti o sia nuovo in toto) ma rinominato e la versione con trivella verticale
hanno riattivato anche la VR che nella prima fase era stata disabilitata.
Per la nave e l'SRV resta tutto come prima mentre quando si passa alla prima persona il gioco passa automaticamente ad una visuale tipo schermo cinematografico con i bordi arrotondati. Non è il massimo ma comunque così si può giocare con il visore senza doverlo mettere e togliere. Certo che avendo fatto questo, non ci voleva niente ad attivare anche la VR per la parte in prima persona, sarebbe stata una versione grezza ma meglio di niente.
filmato in cui si vedono alcuni screen della versione finale (non quella che stiamo testando in alfa) che sono stati mostrati durante una diretta streaming da Frontier:
questo invece è un fimato molto bello fatto da un giocatore durante l'alfa: