Bisogna vedere anche come si sviluppa il gioco dopo un pò di ore. Open World finisce con l'essere ripetitivo se non ci sono missioni secondarie di un certo spessore da svolgere - e Witcher 3 esaurite le secondarie "importanti" diventava ugualmente un distruggi covo mostri etc, infatti tirai subito dritto per la main quest.

Immagino già la roba che piazzeranno nella city per "riempire" lo scenario: time trial, raccogli pacchetti, gare tra runner's, sconfiggi il checkpoint soldati etc. L'unica salvezza è una storia principale che non duri 4 ore e sia narrata bene.