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Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
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Finita campagna Vortex con i Pirates Of Sartosa, all'inizio non ero convintissimo di questa scelta, ma appena ho preso la mano è stata veramente gradevole. La battaglia finale è stata discretamente epica.
" Se la schizzata è stata densa andiamo a tutti a mangiare in mensa! "
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Dovrebbe esserci la modalità cronache (in pratica come i vecchi total war storici) e quella romanzo (fantasy con gli eroi forti alla warhammer)
Boh, da quel poco che ho letto la parte strategica e diplomatica dovrebbe essere migliorata, la tattica non tanto.
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Ho letto tre o quattro recensioni, sembra che la cosa migliore del titolo sia il coinvolgimento che provoca nel giocatore. Apparentemente, il nuovo sistema di relazioni interpersonali tra i personaggi contribuisce a creare quelle situazioni di storytelling emergente proprie di Crusader Kings. E pare molto interessante dal punto di vista del multiplayer, con buone possibilità di mixare truppe e tratti dei generali. In generale pare un lavoro fatto bene, anche se poi sulla mappa tattica sí, é il solito total war.
Onestamente, se anche le battaglie sono quelle di sempre, non escludo che davvero il background strategico di connessioni tra personaggi possa dare quel di piú necessario a tenere vivo e interessante il gioco. In particolare ho letto che l'endgame é mediamente piú stimolante e ritmato del solito.
Rock Paper Shotgun ne parla bene.
" Se la schizzata è stata densa andiamo a tutti a mangiare in mensa! "
Qualcuno ha provato il nuovo TW?
I commenti di Steam sono praticamente TUTTI positivi. Best vanilla tw ever?
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L'interfaccia non è granché ed il testo è ancora più piccolo e di difficile lettura rispetto a shogun 2
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Se l'ambientazione non piace direi che c'é davvero poco da fare
Ma sai, magari è un capolavoro assoluto, e uno chiude un occhio sui tre regni(bleah)...
Erano anni che non si leggeva questo tripudio di recensioni positive, chi l'avrebbe mai detto... da quello che vedo e leggo finalmente siamo tornati a quei livelli di gioco "densi", dove devi capire certi meccanismi e ci sono molto piu' variabili da tenere d'occhio, la maggior parte delle novità si concentra come al solito sul lato strategico, non manca pero' qualche piacevole sorpresa anche su quello tattico come l'aumento del limite delle 20 unità per armata ed un notevole livello di personalizzazione dell'interfaccia e di alcuni aspetti del combattimento, certo il motore di gioco rimane quello, mi pare di vedere se non altro armate "piu' colorate", come nei vecchi TW e quindi (leggermente) meno l'effetto "armate di formiche" che per me era diventato insopportabile, non so come siamo a "blobbing" invece...
Lo sto provando, é carino. Ho iniziato una campagna con Gongsun Zan, in romance mode; sono circa al turno 50, con una dozzina di insediamenti.
La diplomazia é molto, ma molto piú interessante e curata dei titoli precedenti. In particolare le fazioni controllate dall'ia sono molto piú attive nell'iniziare guerre, terminarle, chiedere vassallaggi, ribellarsi ai vassallaggi, eccetera. Molto buono. Al turno cinquanta non sono ancora la fazione piú potente, e non é cosí scontato in un total war.
Il sistema di gestione degli insediamenti é un po' un mix tra rome 2 e shogun, si hanno molti pochi slot su cui costruire edifici, e delle sinergie tra catene di edifici diversi da sfruttare. Il tutto viene amplificato assegnando personaggi come amministratori (almeno credo, la mia fazione attuale può usarli solo in forma ridotta ). Carino e adeguato.
Lato battaglie, ci sono luci e ombre. Da un lato le unità, per quanto poche, sono molto caratterizzate. Gli arcieri fanno stragi, i lancieri (anche infimi miliziani) tengono il terreno per battaglie intere, la cavalleria é valida, eccetera. In modalità romance gli eroi sono forti ma non invincibili, il grosso lo fanno comunque le armate, con un equilibrio simile a warhammer. L'ia di battaglia invece é oscena. Dico senza paura di smentita che é la peggiore che abbia mai visto, e gioco da rome 1. Generali suicidi, intere armate di supporto che restano a cazzeggiare mentre un'altra muore, eserciti che si dividono a metà con una parte che resta ferma e l'altra che va a morire, cose cosí. Credo che sia sistemabile; buona parte di queste situazioni avvengono in battaglie d'assedio o battaglie con rinforzi, quindi con eventi extra che magari mandano in confusione l'ia. Battaglie sul campo 1v1 sono piú regolari.
Altro lato che trovo un po' sottotono é la gestione dei personaggi. Innanzitutto sono un po' pochi, almeno all'inizio nella propria fazione si oscilla sui sei-sette. Inoltre i personaggi non leggendari hanno dei ritratti decisamente tropo generici e uguali fra loro. In compenso possono essere usati in molti modi diversi, generali, spie, governatori, infiltrati, e specializzati di conseguenza. Le loro relazioni interpersonali per ora non hanno un gran peso, ma credo dipenda molto dalla situazione.
Lo spionaggio devo ancora usarlo visto che si sblocca solo alla fine dell'early game.
Praticamente nessun bug per ora, e mi gira abbastanza fluidamente a dettagli medi con unità giganti (e ho un pc talmente di fascia bassa che devo usare un escamotage per far partire il gioco ). Però odio gli elmetti usati da quasi tutti i soldati. Sembrano dei prepuzi. Probabilmente il mio piú grande problema con il gioco fino ad ora.
Nel complesso, é il solito total war, con una campagna piú dinamica e una ia diplomatica interessante.