[Survival] Subnautica [Survival] Subnautica - Pagina 4

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Discussione: [Survival] Subnautica

  1. #61
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Survival] Subnautica




    - ci sono alcune piante inutili? Tipo le piante/alghe che mi danno solo il seme, se le coltivo mi daranno sempre solo semi?

    - più avanti c'è un modo per ottenere risorse basi più semplicemente o dovrò sempre girare per caverne a cercare rame e robe simili?

    - fino a che profondità arriva la "superficie"? Mi sembra di aver capito che tipo il panello solare funziona in superficie e per le strutture non prendono danni da pressione in superficie, quindi fin dove arriva? 50-100 metri?

    - oltre alla pressione i moduli prendono danni se sono "pieni"?


  2. #62
    Anesthetize. L'avatar di Netherlander
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    Re: [Survival] Subnautica


    1 - sì, ci sono piante che sono solo ornamentali
    2 - diciamo che avrai strumenti per ottenere le risorse molto più semplicemente
    3 - non saprei ma non mi sono posto il problema, il pannello solare ha una funzionalità ridotta ma puoi metterne diversi in profondità per compensare inoltre avrai anche altri metodi per creare energia. Materiali per creare rinforzi sufficenti non saranno difficili da trovare, successivamente
    4 - se intendi pieni di roba all'interno, no


  3. #63
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [Survival] Subnautica


    1. come sopra
    2. dovrai cmq girare anche se alcune procedure saranno più semplici
    3. la base non serve farla tanto in profondità, magari falla appena sotto il livello dell'acqua in modo da mettere i pannelli in superficie e poi usare i tubi di collegamento per scendere in profondità
    4. in realtà mi pare di si, elementi "pesanti" se non ricordo male riducono la resistenza delle strutture ma personalmente la ricordavo scendere principalmente aggiungendo moduli

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  4. #64
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Survival] Subnautica

    Tutto molto bello, ma ha senso mettere in spoiler meccaniche di gioco.

    Mi state facendo venire voglia di giocare nuovamente. quando ci giocai io era l'early access e non c'era la storia... almeno, non c'era la conclusione ancora.

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  5. #65
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    Re: [Survival] Subnautica

    Fatela al più presto la base per adibirla soprattutto a magazzino.
    Altrimenti finite come me che ero gasatissimo per il gioco e successivamente ho disinstallato per la noia della gestione cervellotica dell'inventario (era un continuo avanti e indietro per quattro risorse in croce).
    Ed ero andato mooolto avanti nella storia.

  6. #66
    Anesthetize. L'avatar di Netherlander
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    Re: [Survival] Subnautica

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio


    4. in realtà mi pare di si, elementi "pesanti" se non ricordo male riducono la resistenza delle strutture ma personalmente la ricordavo scendere principalmente aggiungendo moduli
    solo il water filtration machine riduce la resistenza. altre cose pesanti, come il bioreactor o il nuclear reactor, no
    https://subnautica.fandom.com/wiki/Hull_Integrity
    Ultima modifica di Netherlander; 08-05-19 alle 15:54

  7. #67
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [Survival] Subnautica

    Allora mi sa che ricordavo quello...
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  8. #68
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Survival] Subnautica

    Bhe dai per l'inventario non ho ancora avuto molti problemi, ho capito che non devo per forza raccattare tutto ogni volta, ma solo i minerali. Ah poi ho trovato come spostare gli scrigni, probabilmente cliccavo nel punto sbagliato.

    Secondo me potevano mettere "in chiaro" le coordinate, così uno poteva farsi a mano una mappa.

    Su il Mobile Vehicle Bay


    Non ho ancora trovato mezzo blueprint, ho già "pronto" il primo sottomarino e penso di essere quasi a metà di quello grosso. Dovrei averlo già trovato i suoi bp?

    Un'altra cosa, quando trovo un frammento di bp, probabilmente il resto è sempre in quell'area o anche no?



    La pompa dell'aria con i tubi mi ha salvato, tnx


    Per raggiungere la Degasi base, penso di aver collegato qualcosa come 20-30 tubi!



    Sulla costruzione delle basi, nel dubbio sempre sotto spoiler


    si possono collegare le stanze tra di loro tipo un quadrato di 4 stanze generiche o bisogna sempre usare i corridoi?
    La mooncosa.....il garage per capirci, come si collega alla base? Vedo che non si allinea ai corridoi, idem la scan room.

    Per l'energia si trasmette da sola se le stanze sono collegate? Tipo metto i panelli in superficie e poi di stanze e corridoi verticali fino a 500 metri senza problemi?



    Poi ho un blueprint di un termometro......ma non trovo come costruirlo, dovrebbe essere un equip come la bussola.

  9. #69
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    Re: [Survival] Subnautica


    non è che dovresti, non c'è un ordine prestabilito, dipende da dove esplori è molto probabile le zone siano le stesse ma alcuni bp si trovano in più zone

    puoi collegare 4 generiche in verticale una sopra all'altra senza corridoi ma per tutto il resto devi usare i corridoi. consiglio: usa i verticali sempre in connessione tra due corridoi orizzontali sennò ti esce un bug
    l'energia si diffonde tra i componenti collegati


  10. #70
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Survival] Subnautica

    Bene mi pare di aver ingranato per bene, ho iniziato a usare la wiki e vedo che è ben fatta con il filtro spoiler.

    Mi sta piacendo veramente tanto, i survival mi hanno sempre interessato ma dopo un po' mi scazzavano perché erano principalmente multi, quindi lo scopo era dare la caccia ai noob. Questo che è solo SP è davvero ottimo, il fatto che ci sia una storia da scoprire lo rende davvero interessante, ne esistono altri di questo tipo?
    Lo spin-off sub zero è praticamente un altro gioco? Nel senso posso prenderlo anche su un altro store?


    Ho spostato la scanner room e ora mi ritrovo con 4 telecamere! L'upgrade telecamere aumenta anche i loro "dock" o semplicemente serve per crearne di nuove se si rompono?
    Posso mettere più volte lo stesso upgrade? Tipo 4 volte il raggio?

  11. #71
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [Survival] Subnautica

    La scanner room l'ho trovata inutilissima
    Costruita e demolita poco dopo.
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  12. #72
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Survival] Subnautica

    Infatti... mi stavo chiedendo che cosa fossero queste telecamere. penso di non averla nemmeno costruita.

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  13. #73
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    Re: [Survival] Subnautica

    Mi pare di aver capito che le telecamere servono come "riferimento" o se vuoi esplorare grotte in sicurezza. Appena messo l'upgrade del HUD, ricerca su quarzi sono uscito e in 5 minuti mi sono riempito l'inventario così ho finito di mettere le vetrate!

  14. #74
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [Survival] Subnautica

    In teoria le telecamere vanno in giro a trovare i materiali per te.
    Ma.
    Salvo rari casi faccio prima girando a caso
    Le telecamere vengono costantemente aggredite e disabilitate dai pescioni a cui piacciono i rottami

    L'idea in se non è male, lo scanner sarebbe anche utile ma fai presto ad esaurire i materiali in zona e poi diventa inutile.
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  15. #75
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    Re: [Survival] Subnautica

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    In teoria le telecamere vanno in giro a trovare i materiali per te.
    Ma.
    Salvo rari casi faccio prima girando a caso
    Le telecamere vengono costantemente aggredite e disabilitate dai pescioni a cui piacciono i rottami

    L'idea in se non è male, lo scanner sarebbe anche utile ma fai presto ad esaurire i materiali in zona e poi diventa inutile.
    Mi pare siano solo manuali, per ora le ho usate per andare a vedere robe più interessanti come relitti così per fare un sopralluogo e vedere dove sono le entrate o loot interessante, comodo poi che rimane a fare luce!

    Per il resto lo scanner lo uso solo come feed sul HUD

  16. #76
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Survival] Subnautica

    Ma il sottomarino piccolo ancora non lo hai? una volta sbloccato quello non ho mai sentito il bisogno di altro.

    Non so se lo abbiano nerfato nella versione definitiva. in early access era davvero figo.

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  17. #77
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Survival] Subnautica

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ma il sottomarino piccolo ancora non lo hai? una volta sbloccato quello non ho mai sentito il bisogno di altro.

    Non so se lo abbiano nerfato nella versione definitiva. in early access era davvero figo.
    Sì da poco, molto comodo ma è ancora base con limite a 200mt

    Ah quell'era il bug dei corridoi che qualcuno mi diceva prima? Giusto per evitarlo.

    Potevano però fare un airlock, entrare dal tetto....mi fa un certo che!

    Pensiero random, visto che c'è una luna o molto grande o molto vicina....ci dovrebbero essere maree mica da ridere su quel pianeta!

  18. #78
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [Survival] Subnautica

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Sì da poco, molto comodo ma è ancora base con limite a 200mt

    Ah quell'era il bug dei corridoi che qualcuno mi diceva prima? Giusto per evitarlo.

    Potevano però fare un airlock, entrare dal tetto....mi fa un certo che!

    Pensiero random, visto che c'è una luna o molto grande o molto vicina....ci dovrebbero essere maree mica da ridere su quel pianeta!
    C'è l'airlock...come cavolo entri altrimenti?
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  19. #79
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Survival] Subnautica

    What? non ho capito. non sapeva che esistevano le porte? Si, in pratica con gli "airlock" puoi entrare direttamente in stanza anche da sotto la superficie. non ha molto senso ma è così.

    In effetti potevano implementare le "camere di pressurizzazione", però sarebbe stata una menata ogni volta entrare/uscire. hanno ceduto alla giocabilità sul realismo.

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  20. #80
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    Re: [Survival] Subnautica

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio

    Ah quell'era il bug dei corridoi che qualcuno mi diceva prima? Giusto per evitarlo.


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