DooM [FPS] DooM - Pagina 103

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Discussione: DooM

  1. #2041
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: DooM

    aspettare e fare i parry è un modo, mandare costantemente il nemico in faltering (video sopra) è un altro.
    Doomguy è un cazzo di carroarmato in questo gioco.


  2. #2042
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: DooM

    L'ho visto quel video, ma sta anche usando una mod per togliere lo slowdown

  3. #2043
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: DooM

    sì ma la tecnica è quella

  4. #2044
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Anche bloccarli con lo shield saw ma purtroppo non è sempre possibile farlo subito. Ai cyberdemoni li devi stare vicino per fargli usare gli attacchi verdi.

    Ci credo non stia performando bene, di sono esclusi una grossa fetta d'utenza con la richiesta del RT
    Se dovessi basarmi solo su steam non direi, la 3060 è la gpu che va per la maggiore.

  5. #2045
    Senior Member L'avatar di floop
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    Re: DooM

    Mamma che potenza sto scudo, potenziato al massimo e pure il pompone (a parte il rubino speciale che non trovo) e via così a sterminare tutti!

    Peccato che per un segreto non abbia fatto 100% del capitolo 6 :( sono al 99%

  6. #2046
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: DooM

    La cosa seccante quando rigiochi i livelli per il 100% è che non ti salva i checkpoint se esci, li devi fare tutto di un fiato. Ma a livelli bassi di difficoltà fai presto

  7. #2047
    Senior Member L'avatar di Besk
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    Re: DooM

    Puoi rifare il livello magari abbassando la difficoltà solo per sbloccarlo
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  8. #2048
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    Re: DooM

    A me non sta convincendo appieno Dark Ages. Se da una parte è molto Doom, dall'altra il Level design mi sembra abbastanza amorfo.

  9. #2049
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Besk Visualizza Messaggio
    Puoi rifare il livello magari abbassando la difficoltà solo per sbloccarlo
    si si è quello che faccio, ma avrei preferito come in Eternal, dove si sbloccavano i teletrasporti quando eri alla fine

  10. #2050
    Senior Member L'avatar di floop
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Mister Zippo Visualizza Messaggio
    A me non sta convincendo appieno Dark Ages. Se da una parte è molto Doom, dall'altra il Level design mi sembra abbastanza amorfo.
    amorfo ? anzi che c'è libertà ed esplorazione poi vabbè corridoio era e corridoio rimane

  11. #2051
    Senior Member L'avatar di Mister Zippo
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    Re: DooM

    Dico come caratterizzazione, mi sembra poco "definita", poco personale.

  12. #2052
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: DooM

    Secondo me no, almeno a livello artistico hanno fatto un buon lavoro

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