beh gli halo in un certo senso sono degli FPS Arena in ambiente console, e in questo il feeling di movimento è su quella scia. I power up poi in giro per le mappe non richiedono approccio strategico, non lotti per le armi ma sono solo dei recuperi di armatura e hp, non c'è premialità per chi conosce la mappa come negli Arena.

Ma del multi anche chissene, ripeto, le brutte sensazioni sono per questo modello di movimento che ce lo riporteremo paro paro nella campagna del gioco, secondo me al 99 per cento...