[Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria [STR] [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria - Pagina 129

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Discussione: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

  1. #2561
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

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  2. #2562
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Altre aggiunte/modifiche corpose in arrivo col nuovo (ed ultimo?) dlc.

    https://forum.paradoxplaza.com/forum...0181026_pla_dd

    Sulla carta sembra proprio il dlc più importante fra tutti.

  3. #2563
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Eh si, stanno aggiungendo/modificando un sacco di roba.
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  4. #2564
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    In particolare io sono contento che rinnovano la mappa del nord Italia, aggiungendo piú regioni. Molto buono visto che era proprio il motivo che finora mi ha sempre spinto a non giocare da quelle parti

  5. #2565
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    É uscito Holy Fury, il nuovo dlc di Crusader Kings 2 (con annessi saldi per i DLC precedenti). Dalle recensioni su steam pare splendido e innovativo. Che non é male perché troppo spesso le recensioni su steam evidenziavano (a ragione) grossi problemi e sbilanciamento nei nuovi dlc.

  6. #2566
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Si, a leggere i DD sembra un ottimo dlc accompagnato da un'ottima patch.
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  7. #2567
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    C'è pure l'easter egg del regno degli animali per la gioia dei furry

    create un mondo random e scorrete l'opzione cultura fino a Animal Kingdom

  8. #2568
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Costa 20€, forse è la tassa Paradox più cara in assoluto finora

    Le aggiunte però sono tantissime, senza contare quelle della patch 3.0

  9. #2569
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Ecco su quello son sempre perplesso. Alla fine se dai un occhio alla wiki, si capisce che molte delle modifiche sono nella patch free, nel dlc come al solito c'é giusto qualche extra. Però sono tentato

  10. #2570
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    Ecco su quello son sempre perplesso. Alla fine se dai un occhio alla wiki, si capisce che molte delle modifiche sono nella patch free, nel dlc come al solito c'é giusto qualche extra. Però sono tentato
    Le patch free fanno tanto, ma sinceramente coi dlc è proprio un altro gioco decisamente più profondo.
    Holy Fury è sicuramente tra i più importanti visto cosa va ad aggiungere.

    Il costo è decisamente elevato. Come tutti i dlc di CK2 che difatti ho preso sempre con gli sconti.
    Non so se andrà in sconto già a natale, alla fine è solo il prezzo che mi frena...

  11. #2571
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Mi pare che sia il solito prezzo, solo che prima lo dividevano in tre (gioco, musiche e skin...).

  12. #2572
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  13. #2573
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Ok, nuovo dlc preso. Sapevo abbastanza bene a cosa andavo incontro ma non giocavo da un po' a ck2 e volevo fare in grande. Dunque: é molto molto meno figo di quanto intuissi. La maggior parte delle modifiche piú interessanti sono appannaggio dei pagani (non le ho quindi toccate nella mia partita finora). Per i cristiani vengono aggiunte solo poche cosine di flavour, tipo le stirpi e i santi. Molto carine ma nulla di che. Nel complesso, se davvero non vi piacciono i pagani, sconsiglio assolutamente di prenderlo a prezzo pieno, a 20 euro ha di gran lunga il peggior rapporto qualità prezzo di tutti i DLC che ho provato finora in ck2. Però stavolta i contenuti almeno sono interessanti e ben integrati.

    Però bisogna commentare le nuove crociate, nella patch free: sono una figata senza senso! Rendono molto piú interessante il tutto. Ora sono una specie di gara cui si é sempre invogliati a partecipare in modo da ottenere i vari bonus in caso di vittoria. Tutto molto piú realistico.

  14. #2574
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Hanno rilasciato il manuale con le feature del DLC spiegate nel dettaglio così uno può farsi un'idea se gli interessa o meno.

    Tutta la parte delle logge riguarda solo i pagani

  15. #2575
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Si si. Una cosa che apprezzo della paradox é che tra dev diary, wiki e pagine di steam sai al 100% cosa vai a comprare. Il problema é che molte recensioni (di utenti di steam ma anche, purtroppo, alcune "professionali") lodano il dlc per modifiche presenti però nella patch free, è non é la prima volta. Io poi ho comprato ugualmente anche sapendo le differenze ma perché volevo spendere un po' di soldi

  16. #2576
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Quello che ho notato è che è diventato tutto più violento, adesso con i nuovi eventi di combattimento più gli eventi delle malattie dopo qualche anno tutti gli altri personaggi sono sfregiati, guerci o senza qualche arto, nella mia partita gli ultimi 4 imperatori del sacro romano impero sono tutti morti in battaglia, il più longevo ha regnato per poco più di 10 anni

  17. #2577
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Ricordo che col CK+ i regnanti del HRE duravano pochissimo dopo la morte di Carlo Magno.
    Inoltre, se eri tu che dovevi ereditare delle terre, quello che regnava poteva avere il cancro o le peggio cose ma durava più di 70 anni

    Negli eventi delle battaglie ci sono solo i duelli?
    Si attivano solamente se combatte un membro della tua casata o con anche qualsiasi altro comandante?
    Una cosa che odiavo è che sti duelli si attivavano troppo spesso...un comandante non deve per forza andare nella mischia, infatti può essere un bravo stratega ma un pessimo combattente.
    Ho mandato in vacca delle partite sta cosa. Spero l'abbiano sistemata.

  18. #2578
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    I duelli non sono dettagliati come nei mod, non ci sono tutte le fasi ma solo l'inizio e la fine, e li vedi solo se sei coinvolto personalmente altrimenti ti dice solo "tizo è morto in duello contro caio". Gli eventi nelle battaglie sono abbastanza vari, cambiano a seconda dei tuoi tratti, esempio se sei "brave" puoi sfidare il comandante avversario in personal combat, oppure se hai un'arma speciale puoi buttarla per terra per distrarre il nemico e scappare. A me è capitato di tentare un duello con un generale, ma mio figlio si è messo in mezzo perché voleva ucciderlo lui e si è fatto ammazzare
    Poi ci sono eventi post-battaglia, tipo se sopravvivi a un duello puoi diventare rivale con l'altro, oppure soffri di stress post-traumatico e puoi suicidarti

    In genere se non hai un buon livello di abilità in personal combat, è meglio non fare mai il comandante, perché anche una semplice ferita infetta può ucciderti, infatti l'unico imperatore nel mio game che non è morto in battaglia è morto per quello

    quelli che se la cavano meglio sono i pagani perché hanno la possibilità di sacrificare i nemici catturati durante la battaglia per un boost al personal combat
    Ultima modifica di Gilgamesh; 20-11-18 alle 12:35

  19. #2579
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Per ora poco piú di metà dei duelli sono del tutto opzionali. Poi é carino che in base ai tratti che hai cambiano le opzioni (uno dei miei personaggi per esempio poteva scegliere di giustiziare sul posto i nemici sconfitti, altri no). Comunque in generale mi pare abbastanza realistico che il generale si butti nella mischia, le morti in battaglia tra i comandanti mi pare di ricordare fossero abbastanza comuni all'epoca.

    Purtroppo vedo che hanno introdotto un paio di brutti bug: vari personaggi sono "fantasmi" nel ritratto, vedi solo cappello e veste; le guerre per restituire terre al Papa al momento della vittoria non portano a nessuna restituzione; infine é da un paio di generazioni che i miei personaggi non possono farsi incoronare anche se soddisfano tutti requisiti, portando a un malus crescente di opinione coi vassallo (il mio ultimo personaggio é morto a una cinquantina d'anni con un malus di -65, con tutti ma aveva statistiche cosí spaziali che é riuscito lo stesso a tenere tutto assieme abbastanza a lungo da forgiare un linea di sangue e guerreggiare a piú non posso in nome della chiesa)

  20. #2580
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    ecco questo è quello che intendevo, questo tizio è un relitto umano


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