Io con Jaqen non son d'accordo su un paio di cose.
1) la UI, che a me piace molto, ed è anche la migliore UI in un 4X spaziale per me...
2) l'IA in parte: è vero spesso no nva bene, ma dipende, anche se non so da che fattori... ad es in una guerra di federazione, uno dell'IA mio federato ha dispiegato varie flotte in vari punti diversi, sia dal nemico che a proteggere i miei pianeti.. Poi boh magari è stato un caso
Io sull'AI riguardo alla guerra non ho niente da dire, un paio di volte mi è capitato che non potevo dichiarare guerra perché uno della mia alleanza votava contro a meno che non aggiungessi un paio di pianeti obiettivo anche per lui (ma interessavano a me) e ho dovuto aggiungerlo, solo che alla fine della guerra il nemico mi ha mandato la proposta di resa offrendo tutti i pianeti del wargoal direttamente a me Alleato fregato e pure senza malus
Per quanto riguarda la cosa degli alleati che si attaccano alla tua flotta e la seguono come cagnolini, mi va anche bene visto che l'AI nemica appunto tende a fare uno stack unico di tutta la sua flotta. Se gli alleati attaccassero per conto loro finirebbero per farsi distruggere una battaglia alla volta e sarebbe impossibile attaccare gente più forte di te
La principale critica e' che devi cliccare tante volte?
Vogliamo calcolare quante volte clicco da qualche parte con CK2?
Si e no, una lista la potrei trovare comoda, ma non ne sento tanto il bisogno.
Non lo metto negli errori gravi, potra' migliorare ma non e' un grosso problema.
Per aggiornare le navi, le posizioni in orbita di un pianeta con spazioporto e fa da se.
Se invece intendi il design delle navi, scegli quale componente aggiornare, hai l'elenco di quelli possibili e li disponi, salvi il design e per aggiornare la nave come sopra.
Sinceramente non vedo il macchinoso.
Ogni partita e' diversa, anche se scegli la stessa razza, per leader casuali, per posizione dei pianeti e risorse.
Perche' vorresti cambiare nazione a meta' gioco?
Qui hai ragione.
Ma sono DLC, anche in CK2 all'inizio giocavi solo con i cristiani e le tecnologie ...
In che senso espansione?
Be', dai alcune quest sono lunghe e non le finisci presto, alcune ancora non le ho finite, perche' c'e' da ricercare qualcosa e la galassia e' parecchio grossa.
Per ora di missioni me ne sono capitate parecchie.
Ancora non so' pero' se piu' in la diminuiscono.
Su questo non mi posso esprimere, non ho fatto tante guerre.
Ti credo sulla fiducia.
Appena recluto abbastanza armi, faccio la festa a quei molluschi di merda e ti so dire.
Crea installazioni per la specializzazione che imposti.
A me fa cosi'.
Gli imperi caduti sono cosi', stanno per i cavoli loro e se vai troppo vicino con i confini ... so cazzi.
Una diplomazia con loro capisco perche' l'hanno impostata come impossibile, se riscissi a combinare un "Accordo di ricerca" con loro sarebbe un cheat.
Sono li per cagarti il cazzo in una zona che non puoi attraversare.
Come diceva nella recensione, la creazione procedurale alle volte e' crudele.
Non so, sulle fedazioni perche' non sono mai entrato in una, ma per le relazioni, qui nella mia galassia tutti fanno un casino con tutti, rivali, alleanze ambasciate, guerre e altro.
Poi una volta ho trovato una stele con su un papiro che se studiato, praticamnete sono le tavole della legge di una razza aliena e puoi rendergliele, distruggerle o stare zitto, con conseguente modifica dei rapporti con la civilta'.
Su questo non so, ci sono appena arrivato e ho ricominciato.
Fino a qui non ci sono arrivato, quindi .. bo.
Che vuole dire?
E io con quelli gioco.
Ma su paradoxplaza di critiche ce ne sono, ma alla maggior parte della gente, piace ( parecchio ).
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Oddio ho rotto la pagina e non so come ....
L'ho rimessa a posto era Jaq che ha infilato dei [LIST] e LIST con la barra per chiudere che mi facevano casino ...
Ecco ma sull'upgrade, metti che ricerco un'armatura e voglio aggiornarla su tutte le mie navi, se le ho tutte come design customizzato devo per forza farlo a mano?
E grazie al caz... intendo, ho 2 design di corvette, 4 di destroyer, 3 di cruiser e 2 di battleship, quindi ogni volta devo sostituire a mano ogni slot di armatura/laser/scudi? Speravo ci fosse un modo automatico
E perche' dovrebbe essere automatico?
dato che per ogni design devi tener conto dell'energia totale?
Gli scudi piu' avanzati consumano piu' energia, magari in qualche design non lo puoi mettere perche' vai in passivo di energia.
Le combinazioni sono gia' tante e ad un certo punto devi stare attento a come le metti.
Paradossalmente ( ), venendo da altri giochi Paradox, questo e' uno di quelli dove clicco meno e tendo a stare in pausa meno che in CK2.
Vero, clicco pochissimo pure io. In eu e ck sembro un pazzo
Il sistema design andava messo di base non automatizzato. Perché il pc fa navi alla cazzo.
Mi piace un botto aver fatto due tipi di cruiser, uno che spara missili e torpedini (missile swarm è op) e l'altro duro e pieno di cannoni
Poi vabbe le battleship sono fattibili solo in un solo design per me: slot L tutti e tachyon lance, tirano delle bordate assurde.
Io ci passo parecchio tempo nello ship design.
Cerco di fare le navi ( connettendo i vari pezzi a disposizione ) per fare delle navi belline da guardare, ovvero che i pezzi che metti tornino con un design corretto.
Mi manca solo la galleria del vento per provare le prestazioni.
Chiedo a voi prima di chiudere l'altro topic su Stellaris.
Volete che le discussioni sul gioco siano separate da questo thread? Tenete presente che a brevissimo uscirà HoI4 e quindi per forza di cose ci saranno contemporaneamente due filoni di discussione su giochi recentissimi nello stesso thread, e di conseguenza si rischierebbe di fare un po' di confusione.
Ditemi voi, se volete lascio aperto l'altro thread e ci spostiamo tutti lì per discutere di Stellaris.
Ho capito che c'è il problema dell'energia, ma mi basterebbe un tasto per sostituire tutti i componenti con la versione più aggiornata (chessò shit+click o roba simile), poi ci penso io ad aggiungere i power generator o ad aggiustare i moduli alla bisogna. Invece così devo comunque farlo modulo per modulo, pure quando il problema dell'energia non ci sarebbe (es. armatura)
secondo me fare discussioni separate per i vari giochi sarebbe un'idea saggia visto che non si capisce niente in questo modo
mentre si parla di stellaris si inizia a parlare di EU4 per poi andare a finire su CK2
ovviamente questa è una mia opinione ma ci starebbe bene una discussione generica su paradoquesta) e le singole discussioni per i vari giochi
ne gioverebbero tutti
Ihmo basta tenere un thread generale come prima, dove si parla di CK2 e EU4 più i vecchi, e separare quelli su Stellaris e HOI 4, che per forza di cose monopolizzeranno un po' le discussioni.
Comunque sono anch'io a bordo, creato un Science Directorate umano fanatic materialist - individualist come prova.
Bah.
Per me son gusti, io preferisco fare manualmente, ad ogni scoperta ( di miglioramenti per le navi ) mi riguardo tutti i design per le navi.
Essere o non essere?
Questo il problema.
A me vanno bene tutte e due le soluzioni.
Ma aprissimo una sua bella sotto-sezione di strategici, così già che ci siamo?
Ci sono questi, i total war, i civ, i tattici a turni come xcom, gli rts (incluso il prossimo dow), i city builder alla cities skyline, i giochi storici come MaW, i vari ibridi rpg come banner saga....
Il vecchio forum insegna che i topic singoli andavano dispersi dopo poco tempo.
Non siamo in 40 a postare ogni minuto, siamo pochi alla fine e basta semplicemente dire ad inizio post "Sto parlando di EU 4/Ck2/etc". Ricordo che sul vecchio forum per ritrovare il topic di EU dovetti scorrere 5 pagine Ed era nella sezione specifica, qui ci son tutti i giochi :/
Io preferisco qua.
Cosa diversa è se aprite una sezione a se stante ma pure li rischiano i singoli topic di andare a pagine nascoste...