Stando alle dichiarazioni di Remedy il problema SLI sembra relativo più all'engine che a Windows, tutti gli altri comunque sono relativi a Windows. Per carità io non voglio incolpare direttamente Remedy, ho già detto in precedenti post che ho una grandissima stima dei loro giochi, inutile dire però che la stima è caduta nel cesso nelle ultime due settimane. La colpa diretta o indiretta che sia se la appioppano ANCHE loro nel momento in cui decidono di lavorare con Microsoft.
Dubito che da qui a un anno la piattaforma Windows avrà risolto tutti i vari problemi, nel caso però perchè non aspettare invece di rilasciare un porting osceno? Per Alan Wake abbiamo aspettato tanto, io aspetto anche tre anni, basta che il gioco però funziona come dio comanda.