Onore a Firaxis per l'apertura ai mod (anche se è semplice intelligenza commerciale e dovrebbee essere la norma), ma il metodo scelto non è che mi faccia impazzire.
In pratica qualsiasi mod decidiate di attivare (anche quelli puramente estetici) si "lega" al salvataggio e non può essere rimosso a patto di ricominciare da capo la campagna, quindi occhio a fare esperimenti, sai che ridere se un mod dovesse "rompere" il gioco o essere incompatibile con un altro mod ma la cosa saltasse fuori solo nel late game