Sempre per il titolo che porta, come è stato per Fallout e molti altri titoli, e
da qui, ci saranno sempre incomprensioni. Se fai un nuovo Jagged Alliance
e lo semplifichi a manetta, direi che tanto normale la cosa non è (o magari, al giorno d'oggi lo è).






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XCOM offre qualcosa di più semplice (action?) per accontentare un pubblico più vasto/inesperto o a cui va benissimo la (bassa?) profondità tattica che il gioco offre. Che senso ha paragonarlo con i giochi Matrix? MI pare chiarissimo che sia una cosa voluta per puntare ad un grande pubblico piuttosto che ad una nicchia.

