Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations [STR] Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations - Pagina 30

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Discussione: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

  1. #581
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    bè negli rts le missioni coop con i bot le ho sempre trovate divertenti soprattutto se i bot sono fatti bene come IA

    comunque, ho visto ora che si possono giocare con i bot lo avevo installato li da tempo ma mai avviato

  2. #582
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    fatto le 3 missioni degli africani 2 divertenti, la terza tediosa le nuove tribù non mi sono piaciute come gameplay. L'avanzamento della civiltà è un casino visto che devi scegliere tra più tribu/miglioramenti e non hai bene il sentore di quello che stai scegliendo. L'economia delle unità militari/upgrade basate sulla nuova risorsa è una rottura di scatole, visto che si basa tutto su quanto ne riesci a fare al minuto e ha le sue meccaniche a parte, col risultato che cibio/oro/legno non servono quasi a niente. Le unità sono un pò troppe, sparse tra i vari edifici, non si capisce quale sia meglio di altre e infine deficitano molto del potere di fuoco su cui si basa questo capitolo, cioè la polvere da sparo e i cannoni


    per curiosità ho preso in mano il secondo capitolo per vedere di far qualche partita ho cominciato con la prima campagna e al di là di rimanere un pò spiazzato dalla lentezza generale e dalle vecchie meccaniche che vabè, pazienza, più che altro mi ha tagliato le gambe il fatto che la popolazione abbia il cap di 75 unità e io sono uno che almeno almeno piazza 10 abitanti per risorsa se non più ho provato a spulciare l'internet ma non ho trovato nulla per aumentare questo cap.. e no del bilanciamento blabla freganiente

  3. #583
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations



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    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    per curiosità ho preso in mano il secondo capitolo per vedere di far qualche partita ho cominciato con la prima campagna e al di là di rimanere un pò spiazzato dalla lentezza generale e dalle vecchie meccaniche che vabè, pazienza, più che altro mi ha tagliato le gambe il fatto che la popolazione abbia il cap di 75 unità e io sono uno che almeno almeno piazza 10 abitanti per risorsa se non più ho provato a spulciare l'internet ma non ho trovato nulla per aumentare questo cap.. e no del bilanciamento blabla freganiente
    AoE II Age of Kings era limitato a 75 di popolazione, aumentati 100 con l'espansione The Conquers, questi limiti con la HD e la DE sono stati ampiamente estesi ma gli scenari/campagne dell'epoca ovviamente erano state create con questi limiti che quindi mantegono, tutte le altre campagne/scenari invece hanno limiti di popolazione più ampi.

    ----------------------------

    Qualcuno vuole fare qualche partitina con la beta del IV?
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  4. #584
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    aspetto i video gameplay di qualcuno che se ne sbatte del NDA

    edit: ho visto qualche video e niente, non mi piace proprio la grafica sembra come dicevo, una delle prime abbozzature in 3D con modelli meh, gli alberi e i frutteti sono tipo un pugno nell'occhio come qualità..l'ampio uso del blur poi sembra proprio dire "la grafica fa schifo e la smarmelliamo così non te lo facciamo notare tanto". La sproprozione tra gli edifici e le unità li ha portati a fare le mura che sembrano uscite da "attacco dei titani", cioè immensamente alti/grandi rispetto gli edifici, per dare un minimo di proporzione in rapporto alle unità..Questo poi si ripercuote sulla visuale che, come temevo, è fin troppo vicina così da non aver un colpo d'occhio sul campo di battaglia. Sorvolo poi sull'interfaccia grafica che sarà si fruibile, ma è uno schifo rispetto poi a quella del primo che ogni civiltà aveva il suo hud che riproponeva il suo stile, dando proprio un bel tocco estetico/storico

    non so, più lo vedo e più mi sembra un tornare indietro rispetto addirittura al 3, che come grafica e stile gli sembra addirittura superiore
    poi io sono un amante dei giochi 2D e a parer mio, la grafica del primo capitolo e quella del secondo "risistemate in HD" sono una spanna sopra come dettaglio e bellezza visiva
    Ultima modifica di Bicio; 11-08-21 alle 00:39

  5. #585
    Acidic Swamp Ooze L'avatar di Numero_6
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Magari aspettare che li facciano, gli hud personalizzati per ogni civiltà?

    Inoltre, sono pressoché sicuro che come in tutti gli strategici usciti negli ultimi, boh, quindici anni, si potrà zoomare/dezoomare con la rotella del mouse.

  6. #586
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    mi sa che gli hud personalizzati non li facciano, ormai il gioco è quasi finito tranne qualche bilanciamento ecc

    poi a veder così la distanza massima è quella che è, un pò troppo vicina..mi fa venire in mente il motivo per cui non ho mai giocato al secondo capitolo, odiavo aver nello schermo solo gli edifici giganteschi senza una visione più ampia dell'area di gioco..





    cosa che è nettamente migliorata nella recente Defenitive Edition, dove ora finalmente si può vedere un bel pò di più e gli edifici sono più piccoli quindi in proporzione

    poi boh, spero di sbagliarmi in questo 4° capitolo

  7. #587
    Acidic Swamp Ooze L'avatar di Numero_6
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Sono pressoché sicuro che nel II originale si potesse settare la risoluzione dello schermo.

  8. #588
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da Numero_6 Visualizza Messaggio
    Magari aspettare che li facciano, gli hud personalizzati per ogni civiltà?
    In che senso aspettare? L'hud è quello si sa già.

    Citazione Originariamente Scritto da Numero_6 Visualizza Messaggio
    Inoltre, sono pressoché sicuro che come in tutti gli strategici usciti negli ultimi, boh, quindici anni, si potrà zoomare/dezoomare con la rotella del mouse.
    Nonho capito.... si, si può zoomare con la rotella
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  9. #589
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    intendeva dire che forse si può de-zoommare anche di parecchio la visuale

    a prendere un paio di screenshots così dagli streaming che ci sono anche tu twitch, la visuale è davvero claustofobica





    cioè il centro città con una manciata di campi di grano riempie completamente lo schermo..

    queste tipo le schermate del 2 DE





    cioè non c'è paragone come ampiezza di visuale
    Ultima modifica di Bicio; 11-08-21 alle 13:41

  10. #590
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Si, è una cosa di cui ci si sta lamentando sul forum.
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  11. #591
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Del resto una graficona così va vista da vicino

  12. #592
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

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  13. #593
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    una delle cose che ho amato del 3 e che non mi è mai piaciuta dei giochi "old style", sono le risorse infinite visto che sono un gran sprecone che gioca sulla difensiva, mi capita spesso di aver il timore di rimanere senza oro ecc, cosa che nel 3 è stato bypassato con gli edifici dell'ultimo livello della civiltà che permettono di aver un afflusso d'oro infinito il cibo già c'è con le fattorie, che almeno nel 3 non le devi ogni volta ripagare quando si esauriscono poi alcune civiltà mi sa che avevano pure i boschetti di legname da piantare

    nel 4 da questo punto di vista come è messo? ci sono edifici che producono risorse infinite?

  14. #594
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Beta estesa al 19 agosto



    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    una delle cose che ho amato del 3 e che non mi è mai piaciuta dei giochi "old style", sono le risorse infinite visto che sono un gran sprecone che gioca sulla difensiva, mi capita spesso di aver il timore di rimanere senza oro ecc, cosa che nel 3 è stato bypassato con gli edifici dell'ultimo livello della civiltà che permettono di aver un afflusso d'oro infinito il cibo già c'è con le fattorie, che almeno nel 3 non le devi ogni volta ripagare quando si esauriscono poi alcune civiltà mi sa che avevano pure i boschetti di legname da piantare

    nel 4 da questo punto di vista come è messo? ci sono edifici che producono risorse infinite?
    L'oro infinito tecnicamente nel II ce l'hai: con i carri commerciali e le reliquie
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  15. #595
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Diciamo che la grafica è abbastanza penosa e non rispecchia gli standard di un gioco tripla AAA del 2021 e soprattutto un nuovo capitolo di Aoe. Nei forum è molto criticata. Diciamo che un rinvio al 2022 per aggiustare tante cose tra cui anche l'interfaccia, animazioni ecc., Non sarebbe una cattiva idea e di questo si sta discutendo.

  16. #596
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    A me fa ridere che pure i "capoccia" se ne siano accorti a pochi mesi dall'uscita

  17. #597
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    L'oro infinito tecnicamente nel II ce l'hai: con i carri commerciali e le reliquie
    nel 3 hai proprio gli edifici con cui produrre oro infinito nel 2 tipo se finisci l'oro nella campagna o in schermaglia/multi, ciaone

  18. #598
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    mi sono visto una partita online 2vs2 e ho appurato una cosa che non avevo fin'ora notato. Questo quarto capitolo è sostanzialmente il 2 con la grafica di C&C: Generals pensavo che le meccaniche fossero un'evoluzione del 3, quindi con un gameplay più veloce soprattutto lato raccolta risorse (es: no edifici di raccolta), invece hanno quasi fatto un copia incolla del 2 con una grafica 3D vecchia e cartoonesca

    il suo futuro me lo vedo già scritto, la gente giocherà alla campagna, farà qualche partita online, poi si riverserà sul 2 che è molto migliore sia come grafica, che come impostazione visto che è rodato da anni e, cosa non da poco, ha una bella quantità di civiltà/fazioni che danno un pò di varietà

    gg

    nella partita online che ho visto hanno perso perchè gli avversari li hanno asfaltati con un esercito fatto di solo arcieri che oneshottavano qualsiasi cosa per gli edifici poi ci hanno pensato gli arieti

  19. #599
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Insomma un altro fallimento annunciato dopo AoE online. Con quasi la stessa grafica tra l'altro.

    Forse sarebbe stato il caso di passare il testimone a gente realmente competente.

  20. #600
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    nel 3 hai proprio gli edifici con cui produrre oro infinito nel 2 tipo se finisci l'oro nella campagna o in schermaglia/multi, ciaone
    Mah, è praticamente impossibile rimanere a corto di risorse nelle campgne del 2, con il mercato e le quintalate di cibo e legname che puoi produrre e le reliquie infilate nel monastero generano oro infinito.


    Citazione Originariamente Scritto da Dracula1984 Visualizza Messaggio
    Diciamo che la grafica è abbastanza penosa e non rispecchia gli standard di un gioco tripla AAA del 2021 e soprattutto un nuovo capitolo di Aoe. Nei forum è molto criticata. Diciamo che un rinvio al 2022 per aggiustare tante cose tra cui anche l'interfaccia, animazioni ecc., Non sarebbe una cattiva idea e di questo si sta discutendo.
    Il gioco è quello ormai, per modifiche sostanziali dovrebbero quasi ricominciare da zero, con un posticipo potrebbero solo limare qualcosina

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    mi sono visto una partita online 2vs2 e ho appurato una cosa che non avevo fin'ora notato. Questo quarto capitolo è sostanzialmente il 2 con la grafica di C&C: Generals pensavo che le meccaniche fossero un'evoluzione del 3, quindi con un gameplay più veloce soprattutto lato raccolta risorse (es: no edifici di raccolta), invece hanno quasi fatto un copia incolla del 2 con una grafica 3D vecchia e cartoonesca
    Oddio, purtroppo per certe cose lo ricorda il 3.


    ----------------------------------------------------------------

    Il gioco in se per quel poco che ho provato non è malaccio però boh, se fosse stato ambientato in un'altra epoca le avrei apprezzato di più, almeno ci sarebbe stata la novità del periodo a bilanciarne i difetti.
    Ultima modifica di PCMaster; 13-08-21 alle 13:51
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