Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations [STR] Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations - Pagina 7

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Discussione: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

  1. #121
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations



    Ultima modifica di PCMaster; 30-08-17 alle 17:56
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  2. #122
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    la nebbia di guerra in questi ultimi due video è inguardabile è uguale all'acqua spero che la versione finale abbia la guerra originale, che è quella del video della gamescon

    ah, sarebbe bello a questo punto una remastered hd di star wars battleground

  3. #123
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Si, la water of war è inguardabile ma penso/spero sia perché si tratti di una versione di test del gioco
    Ad esempio qui non c'é:


    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  4. #124
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  5. #125
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    l'interfaccia non mi piace soprattutto la parte alta è troppo ingombrante con quelle maxi cornici poi perde molto di epicità rispetto alla vecchia..



    molto minimalista nella parte alta e sotto sembrava un bassorilievo diverso per ogni civiltà, dandole quel senso di solennità storica..che si è totalmente perso nella nuova versione che stanno facendo

  6. #126
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Se per questo anche le palette di colori non mi convincono, alcuni screen sembrano di quei mobile game freetoplay e la colorazione mi sembra sia stata un pò stravolta rispetto al gioco originale
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  7. #127
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations



    Le animazioni delle unità non mi convincono, è come se avessero premuto il tasto di avanzamento veloce.
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  8. #128
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    e si se vedi i video gameplay del vecchio le unità si muovono più lentamente l'avranno fatto per sveltire un pò il gioco e togliere i tempi morti

    una delle cose che non mi è mai piaciuto del primo era il raggio di visione molto ristretto delle unità infatti uno dei primi trucchi che ho usato è stato quello di togliere le nebbia di guerra



    tipo una cosa del genere mi dava alquanto fastidio, non riuscire a vedere ad una manciata di distanza dalle proprie unità/edifici

  9. #129
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Boh, in altri video la velocità delle unità sembrava lenta/legnosa come nel gioco originale, forse il tipo ha semplicemente aumentato la velocità di gioco, chissà...
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  10. #130
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    ma poi non ci sono due modalità, una vecchio stile e una rinnovata da scegliere?

  11. #131
    Senior Member L'avatar di Diabolik
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    e si se vedi i video gameplay del vecchio le unità si muovono più lentamente l'avranno fatto per sveltire un pò il gioco e togliere i tempi morti

    una delle cose che non mi è mai piaciuto del primo era il raggio di visione molto ristretto delle unità infatti uno dei primi trucchi che ho usato è stato quello di togliere le nebbia di guerra



    tipo una cosa del genere mi dava alquanto fastidio, non riuscire a vedere ad una manciata di distanza dalle proprie unità/edifici
    Sì ma se togli la fog of war ti perdevi il bello del gioco, troppo facile vedere sempre a che punto sono gli avversari e sapere quando stanno arrivando in anticipo
    DK

  12. #132
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations







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  13. #133
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

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  14. #134
    no L'avatar di raz3r
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Bisogna essere ritardati per rilasciare un gioco del genere su Windows Store, purtroppo la proprietà è di M$ ergo non c'è niente da fare...
    QuiD Multigaming nel cuore <3
    raz3r su NGI
    Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam

  15. #135
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Alla Microsoft non gliene frega niente del gioco, a lei frega di windows 10/windows store come ai tempi della chiusura di Microsoft le fregava solo della xbox
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  16. #136
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    http://steamcommunity.com/games/2213...50084846549364

    https://www.ageofempires.com/news/ag...-5-5-now-live/



    Age of Empires II HD Patch 5.5 is now Live!

    Patch 5.5 has now cleared Open Beta and been promoted to Live!

    Thank you to everyone who participated in this long Open Beta and we are thrilled to bring these desync improvements and balance changes to the full community! As always, your feedback has been valuable and your assistance playing multiplayer games has ensured that our desync rates have improved. The new steam discussion thread can be found here and we look forward to hearing from you and collecting your feedback!
    The following items have been addressed in this 5.5 Live update:

    Stability and Performance Improvements:

    Performance optimizations should increase frame rates up to 15%
    Researching spies during treaty should no longer causes a desync
    Extremely long games should no longer desync due to high turn counts
    Quitting via ALT+F4 should no longer cause a desync
    Resigning but staying in game no longer desyncs after remaining players save/load
    The desync message should no longer appear over the post game screen

    Community Focused Bug Fixes:

    Hosts are able to set a password for their lobby
    Audio for notifications should no longer overlap and cause a loud noise
    Audio for garrisoning / un-garrisoning should no longer overlap
    Lobby civ pools should now be consistent for each host player
    Lobby civ pools should now display the conquerors civilizations correctly
    Lobby maps should now display random special and real world at the top of the list
    Lobby maps no longer displays random special twice in the list
    Lobby maps now select DLC3 Random Real World maps correctly when appropriate
    The password checkbox should now remain when changing datasets
    Navigating through aoe.net should now correctly prompt the password popup (when needed)

    Balance Improvements:

    Magyars no longer need to build a blacksmith to receive free blacksmith upgrades
    Magyars now receive Siege Engineers
    Magyar Scout Cavalry, Light Cavalry and Hussar cost -15% (up from -10%)
    Magyars Recurve Bow now adds +1 attack and +1 range (up from +1 range)
    Indians no longer have the Arbalest upgrade
    Malay Karambit Warrior have +1 attack
    Fire ships have -1 pierce armor
    Fast Fire ships have -1 pierce armor
    Viking warship discount changed to -15%, -15%, -20% (up from -10%, -15%, -20%)
    Italians fishing ships now cost -15 wood (down from -25 wood)
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  17. #137
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations



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  18. #138
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

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  19. #139
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  20. #140
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