pero' con piu' di un decimo di miliardo di dollari racimolato vedere questi mezzucci per spillare sempre piu' soldi un po' ridere lo fa. nella mia testa l'immagine è questa:
pero' con piu' di un decimo di miliardo di dollari racimolato vedere questi mezzucci per spillare sempre piu' soldi un po' ridere lo fa. nella mia testa l'immagine è questa:
- in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
- sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
- meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni
Io non ci vedo nulla di strano nel vendere il prodotto ad un certo tot in fase di "finanziamento" (per me rimane un pre-order a tutti gli effetti) e più avanti maggiorare quel tot. Certo, avrei venduto un pacchetto unico di base con SQ42 e SC a 70€, non certo 50+50€, ma si sa che i soldi piacciono a tutti, e anche tanto
Che poi dico 100€, ma non so a quanto venderanno il tutto
Qualcuno sa qualcosa di più specifico?
Si, ma già costa di più... la "naturale" evoluzione dei prezzi dal KS l'ha già avuta, visto che mi pare in passato si potesse avere la roba base a 32 e rotti, poi a 45 e rotti e ora siamo a 54 e rotti... questo è più o meno l'andazzo atteso, e fin li non ci sarebbe stato da dire.
Se permetti però c'è una bella differenza, sia di forma che di sostanza, tra annunciare da subito *DUE* giochi e fare invece i vaghi sul farne *UNO* che "costerà poi di più", per poi dire "ooops... beh, intendevamo il doppio.... anzi, veramente intendevamo due a prezzo pieno... sorry"
E' l'ennesima dimostrazione del trend attuale, e non parlo di loro, ma in generale tra early access e preorder e cazzi vari, di forzare la mano il più possibile per far spendere i soldi prima che esca il gioco, piuttosto dopo, quando è più esposto a critiche.
Guardate che si sa da mesi e mesi che Star Citizen e Squadron 42 verranno venduti separatamente siete voi che l'avete scoperto solo ora! E' da molto tempo che sono trattati come giochi separati (anche perchè sono esperienze di gioco molto diverse, solo ambientate nello stesso universo).
Ma se dall'inizio si diceva che l'esperienza di sq42 sarebbe continuata in sc...
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Beh, visto che era nozione comune, allora a che pro fare l'annuncio?!
Ma soprattutto: il pitch iniziale era praticamente per quello che è diventato Squadron 42 e basta, dopo il KS hanno messo insieme tutto il carrozzone perchè "yay, crowdfunding, evviva, volete il gioco dei vostri sogni, col mondo persistente e il FPS e tutta la marianna, we can do it, sosteneteci!".... e poi fai tanto che ritorni a due giochi completamente disgiunti dal punto tecnico tanto da poterli vendere a parte?!
E allora vaffanculo, significa che avresti potuto fare così dall'inizio, concentrarti sul titolo iniziale prima, che è quello per cui ti sono venuti tutti dietro, non sforare tutte le deadline con precisione chirurgica ecc.. ecc... invece di continuare nella pantomima del mega-gioco più ambizioso di sempre.
Con questa logica, pure "StarWarcraDiablo" è l'action-RPTS più ambizioso di sempre...
Andato a cercare, 16 dicembre 2015 non mi pare mesi e mesi, tieni conto che l'annuncio lo hanno fatto durante un livestream e basta, nessun messaggio sul sito o sul forum, se uno non si caga due ore di livestream con Dildo Lando vestito da babbo natale non lo viene a sapere
https://www.youtube.com/watch?v=b9u9....be&t=1h59m43s
Le notizie mi farebbero preoccupare se avessi investito dei soldi in questo progetto. Però è una storia interessante un po' per tutti.
https://www.reddit.com/r/starcitizen...ing_sold_as_a/
https://robertsspaceindustries.com/p...dron-42-Pledge
Che poi se proprio vogliamo essere pignoli:
http://imperialnews.network/2015/02/...sode-36-notes/
"Will there be a SQ42 separate purchase deal down the line?
Yes, it will break out separately from packages"
Datato 26 Febbraio 2015.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Però non si sono fatti problemi ad intascare i soldi sapendo di aver promesso troppo.
Il fatto che abbiano promesso troppo è un'aggravante, poi se la cosa fosse colposa o dolosa, poco cambia.
Non ci capiamo...
oggi, quello che era stato commercializzato come un SINGOLO gioco X, viene venduto a Y
domani, lo stesso identico aggeggio viene spezzato in DUE titoli separati W e Z (ciascuno dei quali quindi con un sostanziale set di features in meno) ma continuano ad essere venduti verosimilmente a Y cadauno
Motivazione tecnica? non pervenuta...
Motivazione commerciale? così ti possiamo proporre l'ennesima promozione "compra ora prima che sia tardi"
Che a te ti interessasse o meno quella parte, è irrilevante, ma non puoi dire
meglio cosa? l'avessero deciso anni fa, magari poteva essere una buona idea per accellerare un po' la faccenda, adesso è semplicemente un dettaglio ininfluente per chi lo ha già e un pezzo in meno in cambio di niente per chi non lo ha.
In cosa migliora questa nuova offerta?
Se fai un gioco per i fatti tuoi, e aspetti a chiedere soldi quando è pronto sullo scaffale, puoi promettere quello che ti pare senza dover rendere conto a nessuno.
Se su certe promesse ci fondi una campagna di finanziamento massiccia, insomma...
Quelli di ED si sono presi la loro meritata cazziatona quando hanno abbandonato la modalità completamente offline promessa all'inizio, ma almeno hanno avuto la decenza di chiedere i soldi sostanzialmente per una cosa sola, il gioco e non le mille navi, dire da subito "questo e quest'altro non riusciamo a farlo, lo metteremo in una espansione a pagamento" e farlo uscire.... non hanno continuando a far cassa pompando a dismisura il loro progetto per poi dire anni dopo "no, ragazzi, non avete mica capito, questo è solo un game mode... no, questi sono due giochi"
Per non parlare dell'affaire Star Marine...
cmq lo sviluppo è iniziato solo 5 anni fa, che pretendete?
- in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
- sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
- meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni