Star Citizen [Altro] Star Citizen - Pagina 79

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Discussione: Star Citizen

  1. #1561
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: Star Citizen

    Macché in sviluppo da poco piú di due. Quello semmai é da quanto tempo hanno iniziato a pubblicare navi, trailer e i famosi "moduli" con gli hangar esplorabili, in cui il motore era piú o meno pronto, i sistemi di gioco piú o meno pronti, le interazioni ambientali piú o meno pronte, le texture pure, ecc... Ergo il lavoro di programmazione di base e tutta la preproduzione sono iniziati molto prima.

    Poi c'é l'ovvia questione che se vuoi fare un lavoro decente, prima programmi tutto per far sí che le cose funzionino bene, e solo dopo inizi ad aggiungere interazioni delle cose stesse (piú pianeti, piú navi, piú quest), mentre questi stan facendo il contrario da anni.
    Ultima modifica di Manituana; 27-11-18 alle 14:22

  2. #1562
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Ormone Visualizza Messaggio
    Il progetto è nato sette anni fa, ma il gioco è in sviluppo da poco più di due, prima hanno dovuto fare cose tipo modificare un motore grafico e fisico perché potesse fare le cose che avevano in mente, oltre al fondare un'azienda e assumere gente.

    Certo, se si concentrassero sul far funzionare bene le feature base più importanti sarebbe meglio, ma onestamente non è che siano così tanto in ritardo rispetto ai piani. Chi pensava potesse uscire dopo 2 o 3 anni evidentemente non aveva ben chiaro le difficoltà di creare un gioco del genere o era semplicemente un illuso
    tipo spendere per una marea di assets incompatibili fra di loro, rifare, senza riuscirci, un engine perché totalmente inadatto al progetto, finché non hanno potuto assumere 3/4 di crytek in fallimento
    oltre ad aver spanso lo "scope" del progetto oltre ogni limite

    si, direi che se escludiamo tutto il tempo buttato via è come se avessero cominciato ieri

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  3. #1563
    Senior Member L'avatar di Firephoenix
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Ormone Visualizza Messaggio
    Il progetto è nato sette anni fa, ma il gioco è in sviluppo da poco più di due, prima hanno dovuto fare cose tipo modificare un motore grafico e fisico perché potesse fare le cose che avevano in mente, oltre al fondare un'azienda e assumere gente.
    Il fatto che abbia dovuto restartare il developing perché ha fatto delle cazzate come sbagliare motore, non è un'attenuante, ma un'aggravante.

    Certo, se si concentrassero sul far funzionare bene le feature base più importanti sarebbe meglio, ma onestamente non è che siano così tanto in ritardo rispetto ai piani. Chi pensava potesse uscire dopo 2 o 3 anni evidentemente non aveva ben chiaro le difficoltà di creare un gioco del genere o era semplicemente un illuso
    Infatti chi ha creduto a CR e ancora gli crede, è un illuso, visto che CR disse inizialmente che il gioco usciva nel 2014.
    Solo 4 o 5 anni di ritardo finora, ma non preoccupatevi che aumentano

    In pratica tutti gli errori che ha fatto, ora diventano un "oh poverino, guarda che ostacoli ha dovuto superare".
    Ribaltamento completo della realtà.

  4. #1564

    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    Poi c'é l'ovvia questione che se vuoi fare un lavoro decente, prima programmi tutto per far sí che le cose funzionino bene, e solo dopo inizi ad aggiungere interazioni delle cose stesse.
    Non quando non si ha ben presente quello che si intende fare e come fare... pure gli eventuali problemi che potresti trovarti davanti sono ignoti in un progetto del genere, finché non ti tocca affrontarli... ma non è una cosa così tanto assurda. RDR2 ci hanno messo 8 anni e sarà grande quanto vuoi ma non si avvicina minimamente allo scope e complessità di questo, almeno sulla carta. L'unica differenza grossa che ci vedo è che siamo più esposti agli ostacoli della produzione (perché giustamente devono dar conto a chi li ha finanziati) a cui vanno generalmente in contro gli studi, invece di rimanere all'oscuro fino al trovarsi un prodotto fatto e finito e sugli scaffali.

    Poi di scelte del cazzo ne, hanno fatte sicuramente nel corso degli anni, poco ma sicuro.

  5. #1565
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Ormone Visualizza Messaggio
    Non quando non si ha ben presente quello che si intende fare e come fare...
    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    Poi c'é l'ovvia questione che se vuoi fare un lavoro decente

  6. #1566

    Re: Star Citizen

    Se la tua intenzione è fare qualcosa di mai tentato prima da nessuno, sono cose che inevitabilmente succedono... sennò c'è sempre assassin's creed o fifa, su quello non puoi sbagliare

    Non è per difenderli eh, sto solo cercando di mettermi nei loro panni visto che un po' nel settore dei videogiochi ci sono dentro e mi capita di parlare con sviluppatori di ogni genere.

  7. #1567
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Star Citizen

    Puoi risparmiare la fatica, da sviluppatore ci provai anch'io al tempo ma qui vogliono credere che sia uno scam, punto.
    Il resto non conta
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  8. #1568
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Ormone Visualizza Messaggio
    Se la tua intenzione è fare qualcosa di mai tentato prima da nessuno, sono cose che inevitabilmente succedono... sennò c'è sempre assassin's creed o fifa, su quello non puoi sbagliare

    Non è per difenderli eh, sto solo cercando di mettermi nei loro panni visto che un po' nel settore dei videogiochi ci sono dentro e mi capita di parlare con sviluppatori di ogni genere.
    ancora con 'sta storia di "mai tentato prima"!
    dimmi quale sarebbero le cose mai fatte prima, così possiamo discuterne.

  9. #1569
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    Re: Star Citizen

    i caricamenti di 11 minuti?
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    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
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  10. #1570
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    ancora con 'sta storia di "mai tentato prima"!
    dimmi quale sarebbero le cose mai fatte prima, così possiamo discuterne.
    il livello simulativo e tecnico non è mai stato fatto, per ottime ragioni anche


    ragioni che il caro chris ignora bellamente

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  11. #1571
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Ormone Visualizza Messaggio
    Il progetto è nato sette anni fa, ma il gioco è in sviluppo da poco più di due, prima hanno dovuto fare cose tipo modificare un motore grafico e fisico perché potesse fare le cose che avevano in mente, oltre al fondare un'azienda e assumere gente.

    Certo, se si concentrassero sul far funzionare bene le feature base più importanti sarebbe meglio, ma onestamente non è che siano così tanto in ritardo rispetto ai piani. Chi pensava potesse uscire dopo 2 o 3 anni evidentemente non aveva ben chiaro le difficoltà di creare un gioco del genere o era semplicemente un illuso
    Si vaffanculo dai ahahahahh n'altro 5 stelle spaziali ahahahha

  12. #1572

    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Si vaffanculo dai ahahahahh n'altro 5 stelle spaziali ahahahha
    Ahahaha bravo, tu sì che ne sai ahahahha


  13. #1573
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Star Citizen

    Ammettilo, sei un membro dell'equipaggio di bantam.

  14. #1574
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Ormone Visualizza Messaggio
    Se la tua intenzione è fare qualcosa di mai tentato prima da nessuno, sono cose che inevitabilmente succedono... sennò c'è sempre assassin's creed o fifa, su quello non puoi sbagliare

    Non è per difenderli eh, sto solo cercando di mettermi nei loro panni visto che un po' nel settore dei videogiochi ci sono dentro e mi capita di parlare con sviluppatori di ogni genere.
    Gli spacesim esistono da decenni e la formula è stata perfezionata negli anni '90, c'è solo da adattarla alle tecnologie moderne ma qui io vedo errori da principiante anche solo nella disposizione degli strumenti negli abitacoli delle navi.
    E nota bene che la cosa si faceva sentire ma in misura minore anche nei vecchi Wing Commander, mentre la Lucasarts/Totally Games e Volition innovavano il lato gameplay e lo integravano con la narrazione Roberts non riusciva a tenere il passo e teneva i due aspetti molto più separati, talvolta cercando di imitare le soluzioni altrui ma rendendole meno pratiche da usare o integrandole solo a metà nei suoi giochi (vedi il mio recente rant su Starlancer nel topic in Game Zone).

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Puoi risparmiare la fatica, da sviluppatore ci provai anch'io al tempo ma qui vogliono credere che sia uno scam, punto.
    Il resto non conta
    I Roberts hanno anche fatto Privateer 2 che era un altro tentativo abortito di fare un coso talmente pieno di feature che si finì per pubblicare una roba tagliatissima e buggatissima, solo che qui non c'è un publisher a prenderlo a calci in culo e tagliargli i fondi ma una massa di creduloni che continuano a dargli soldi però il risultato è sorprendentemente simile.

    Non credo sia uno scam ma è sicuramente un brutto caso di megalomania di uno sviluppatore bollito che oltre quella idea geniale che ebbe all'inizio col primo Wing Commander (a cui lavorò anche quel mostro sacro di Warren Spector) e l'idea di usare FMV con Mark Hamill non si è mai dimostrato un game designer particolarmente bravo.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 27-11-18 alle 20:51
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
    La configurazione del mio PC.
    Il mio canale Youtube.

  15. #1575
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio

    I Roberts hanno anche fatto Privateer 2 che era un altro tentativo abortito di fare un coso talmente pieno di feature che si finì per pubblicare una roba tagliatissima e buggatissima, solo che qui non c'è un publisher a prenderlo a calci in culo e tagliargli i fondi ma una massa di creduloni che continuano a dargli soldi però il risultato è sorprendentemente simile.

    Non credo sia uno scam ma è sicuramente un brutto caso di megalomania di uno sviluppatore bollito che oltre quella idea geniale che ebbe all'inizio col primo Wing Commander (a cui lavorò anche quel mostro sacro di Warren Spector) e l'idea di usare FMV con Mark Hamill non si è mai dimostrato un game designer particolarmente bravo.
    Concordo
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
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  16. #1576
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Star Citizen

    Non è nato come scam, ma lo è diventato nel tempo quando si sono accorti che potevano vendere un disegno a svariate centinaia di dollari. Quando hanno cominciato ad aggiungere cose senza nemmeno completarne una di quelle presenti nel kickstarter originale. Vi ricordo che all'inizio il gioco doveva essere squadron 42 e il PW una cosa "di più ". Che dovevano esserci 100 sistemi. Ma quando ti accorgi che basta fare video buggati da far schifo perché una manica di idioti ti butti addosso soldi, beh sarebbero stati dei cretini a non approfittare di questi psicologicamente interdetti.

  17. #1577
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    Re: Star Citizen

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Non è nato come scam, ma lo è diventato nel tempo quando si sono accorti che potevano vendere un disegno a svariate centinaia di dollari. Quando hanno cominciato ad aggiungere cose senza nemmeno completarne una di quelle presenti nel kickstarter originale. Vi ricordo che all'inizio il gioco doveva essere squadron 42 e il PW una cosa "di più ". Che dovevano esserci 100 sistemi. Ma quando ti accorgi che basta fare video buggati da far schifo perché una manica di idioti ti butti addosso soldi, beh sarebbero stati dei cretini a non approfittare di questi psicologicamente interdetti.
    Cazzo talismano, mi tocca quotati... Non so come possa essere successa questa cosa!

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  18. #1578
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Star Citizen

    Semplicemente perché ho ragione

  19. #1579
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    Re: Star Citizen

    Pure io faccio fatica a dargli torto.
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  20. #1580
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    Re: Star Citizen

    ho scoperto che la nave con cui ero andato ad Hurston prima che il gioco facesse ciao ciao, si trova ancora ad hurson e per riaverla indietro devo aspettare un quarto d'ora, oltre a pagare il fio.

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