Macché in sviluppo da poco piú di due. Quello semmai é da quanto tempo hanno iniziato a pubblicare navi, trailer e i famosi "moduli" con gli hangar esplorabili, in cui il motore era piú o meno pronto, i sistemi di gioco piú o meno pronti, le interazioni ambientali piú o meno pronte, le texture pure, ecc... Ergo il lavoro di programmazione di base e tutta la preproduzione sono iniziati molto prima.
Poi c'é l'ovvia questione che se vuoi fare un lavoro decente, prima programmi tutto per far sí che le cose funzionino bene, e solo dopo inizi ad aggiungere interazioni delle cose stesse (piú pianeti, piú navi, piú quest), mentre questi stan facendo il contrario da anni.