[STR]Tooth and Tail [STR]Tooth and Tail

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Discussione: [STR]Tooth and Tail

  1. #1
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    [STR]Tooth and Tail

    http://store.steampowered.com/app/28...ooth_and_Tail/














    Informazioni sul gioco

    Lead the revolution with an army of flamethrowing Boars, mustard gas-lobbing Skunks, and paratrooper-puking Owls. Tooth and Tail is a Real-Time-Strategy game featuring Single Player, Online Competitive Play, Split Screen, Replays, and more.

    Build a base, lead your army, eat your enemies!

    The War for Meat
    The Longcoats, the Commonfolk, the KSR, and the Civilized are in the midst of a Civil War over who gets to eat, and who has to be the meat. A darkly humorous tale of riots and revolution is told through an extensive Single Player campaign.

    Endless Replayability
    With procedurally generated maps and customizable factions, no two conflicts will be the same, forcing players to strategize rather than memorize.

    Pick-up-and-Play
    With matches lasting from 5-12 minutes, controls designed specifically for the gamepad, and split-screen couch play, Tooth and Tail is a popcorn RTS for veterans and newcomers alike.

    Prezzo: 20 euro circa
    Visto i commenti positivi e il gameplay interessante, ho decido di prendere questo giochino
    Il gameplay è più che altro incentrato sul pad visto che si usa un'eroe da muovere in giro per la mappa col quale impartire ordini alle unità o costruire. Si parte da un mulino con vari appezzamenti di terreno coltivabile da costruire, che generano risorse nel tempo. Risorse che servono ad edificare altri terreni edificabili, prendere altri mulini in giro per la mappa ma soprattutto per costruire le tane dei nostri animaletti/soldatini che vengono generati automaticamente a patto di avere le risorse per pagarli. Il nostro eroe può impartire ordini di attacco e di difesa, ma non combatte direttamente sul campo, però prende le botte e se muore si dovrà attendere qualche secondo alla base che ritorni in vita. Le nostre unità differiscono molto tra di loro come tipologia d'attacco, vita e soprattutto costo/tempo di generazione.

    Prendete le meccaniche di base di cui sopra e accelerate il tutto in modo da non potervi fermare MAI e di dover sempre correre in giro. Questo perchè il gioco è veloce, il nemico non da tregua, la mappa è sempre generata casualmente, non si può essere sempre ovunque e infine, cosa importantissima, le risorse sono limitate e i campi coltivati si consumano in fretta, quindi non ci si può barricare ma cercare sempre di conquistare (e difendere) altri mulini in giro, sapendo che il nemico gioca con le tue stesse regole..

    La campagna segue una storia divisa per le 4 fazioni con una specie di "base" d'intermezzo tra una missione e l'altra dove si può parlare coi vari compagni di lotta. Da questo punto di vista è alquanto curato. Di contro le missioni, sebbene abbiano obbiettivi/mutatori/particolarità tutte diverse, hanno la mappa generata a caso che, oltre all'IA di difficoltà non selezionabile che è alquanto spietata, rendono ogni partita un tiro di dadi visto che vi può capitare la mappa con dei mulini vicini e un terreno difendibile, o una con il nemico accanto o tutte le sfighe dell'RNG contro. Vi assicuro che diverse volte sarete costretti a rigiocare le mappe perchè appunto l'IA avversaria non perdona.

    Oltre alla campagna il gioco ha un'amplia sezione multiplayer visto che il gioco è nato soprattutto per questo. Si può giocare con i bot, contro i bot e pure in split screen. Prima di ogni partita ogni giocatore si deve costruire "un mazzo" dove sceglie le unità da reclutare in partita.

    Il prezzo è altino, però è un gioco che consiglio, anche solo per lo stile grafico e musicale. Gli sviluppatori ci stanno dietro e una delle cose che vogliono aggiungere è la campagna in coop. Sicuramente da tenere d'occhio

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [STR]Tooth and Tail

    Sottoscrivo perchè già in wishlist da un po', ma appunto per via del prezzo ancora non ho concretizzato

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Matsetes
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    Re: [STR]Tooth and Tail

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