Ovvero come prendere tutte le discussioni su ray tracing e AI sofisticata e sbattersene altamente
Si tratta di un fps vecchia scuola, tecnologicamente ispiratissimo al primo mitico Quake (ma senza la soundtrack dei NIN) con i colori e l'ambientazione di Heretic. Azione velocissima, nemici low poly ma ben caratterizzati, quicksave a volontà e soprattutto totale assenza del bilinear filtering che ci accompagna dai tempi della 3dfx. L'engine tutto sembra tranne che l'Unreal Engine 4
Il gioco è attualmente in early access su Steam, ci sto giocando ed è bellissimo