Mostro poco le percentuali, ma in generale qui è molto più facile ottenere probabilità alte visto che le mappe hanno molta più elevazione rispetto al vecchio XCOM, senza contare che, essendo le mappe generate casualmente, ci sono meno possibilità di copertura piena. Aggiungi infine che ora c'è il bonus d'angolazione (più sei vicino a un flank e più alto è il bonus) e capisci perchè ci sono meno miss.
Di default a Commander il gioco bara a favore del giocatore, nel senso che dopo tot. miss consecutivi aggiunge bonus nascosti al giocatore, ma l'ho disattivato - unica modifica di gameplay, come segnalato nella lista dei mod.