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Discussione: HTC Vive | SteamVR

  1. #161
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    solo perchè la gente non sa fare i giochi per la VR.
    Io tempo fa provai Quake 2 in VR.
    Si trattava di una mod creata da un appassionato.
    A differenza degli sviluppatori "professionisti" il tale aveva separato il movimento dello sguardo dalla mira, creando un'esperienza perfetta.
    Io l'ho giocato dall'inizio alla fine con sessioni di più di un'ora e mi è capitato solo in alcune occasioni di avere alla fine un leggero senso di nausea.
    E quake 2 è un FPS frenetico.
    Il problema è che gli sviluppatori non hanno voglia di rischiare e cercano di ottenere il massimo profitto con il minimo sforzo.
    Spe, forse non ho capito cosa intendi

    A me pare che sguardo e mira siano già separati in tutto quello che ho provato.

    E la cosa che ad oggi mi ha sparato più nausea è stato aircar

  2. #162
    Senior Member L'avatar di Kenny McCormick
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Ma in realtà ci son diversi studi al riguardo, ho letto diversi articoli sull'argomento e la situazione motion sickness é più complicata di quello che si possa pensare, magari più avanti posto qualche che link che ora sono su smartphone
    Ultima modifica di Kenny McCormick; 01-11-17 alle 19:40
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  3. #163
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Domanda: ma voi non avete problemi di "appannamento" delle lenti? (oculus)

    In estate si moriva che era una bellezza, ma ora che fa più fresco mi sembra che le lenti si appannino in un attimo
    Ho provato sia con gli occhiali sia togliendoli (non mi manca molto, tutto sommato posso giocare pure senza) ma non ho notato molte differenze.

    L'impressione è che sia la respirazione a dare fastidio (come se l'aria calda che esce dal naso poi risalga dentro), ma non mi è ancora ben chiaro cosa fare per migliorare la situazione

  4. #164
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Non è che lo tieni troppo basso e molle?
    PS: posto un articolo interessante ( almeno per me ) sulla motion sickness
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  5. #165
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    accendi il riscaldamento.
    più la temperatura è bassa, più è facile che l'umidità presente nell'aria condensi sulle lenti.

  6. #166
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    In questi saldi di hallowen ho concentrato le mie finanze sui giochi in vr in modo da provare giochi diversi tra loro, ho preso: Wilson' s heart, Zomday, Kartong, Superhot ( quello che ho giocato di più al momento ed è una figata pazzesca ) , Island 359, Dirt rally ed alla fine per mettermi un pò in forma Thrill of the Fight. Ora con calma proverò e farò avere mie impressioni. Per il resto capisco tutto lo scetticismo intorno alla vr prima di entrarci, anche se la maggior parte di esso è composto da pigri pregiudizi, però la verità è che una volta entrati non si torna più indietro
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  7. #167
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    da quando ho provato la VR ho perso interesse per i giochi.

  8. #168
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    da quando ho provato la VR ho perso interesse per i giochi.
    Anche giochi in VR?
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  9. #169
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    io faccio caso a parte, avendo da 1 anno oculus ma non avendo ancora preso i touch: ma non per soldi, perchè voglio prima giocarmi i giochi disponibili tramite solo pad e tastiera, e poi passare a quelli touch tra un po'

    p.s. spero per voi abbiate provato doom3 vr e alien isolation vr

  10. #170
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Citazione Originariamente Scritto da Kenny McCormick Visualizza Messaggio
    Anche giochi in VR?
    gioco pochissimo e solo in VR.
    il problema è che, diciamoci la verità, per il momento di gran giochi in VR non ce ne sono. Gli unici che secondo me meritano e gioco sono Elite Dangerous e project cars 2.

    Alien Isolation lo provai quando aveva ancora il supporto per il DK2 ed era meraviglioso. Non riesco a capire perchè abbiano tolto il supporto alla VR. So che è stata fatta una mod per attivare la VR ma a me le soluzioni di ripiego non mi piacciono.
    Ultima modifica di Govny; 01-11-17 alle 20:46

  11. #171
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    secondo me stanno iniziando ad uscire cose interessanti, per esempio questo Wilson's Heart ha una bella atmosfera è bello da vedere e da vivere in sconto lo consiglio se vi piacciono le atmosfere decadenti leggermente horror, Raw Data è una bella variazione per i wave shooter e son veramente curioso di provare Island 359 ed infine Kartong sembra uno di quei giochi semplici da ancora una e poi smetto; per il resto preferisco giocare in piedi con i touch su giochi studiati per quello, poi ovvio le simulazioni sono un caso a parte,. Riguardo Alien Isolation la mod pare meglio di quando lo si giocava con i dk2, io l' ho provato ed è bello, peccato che al momento dopo dieci minuti mi viene motion sicknesse e poi non mi trovo più senza almeno l' head tracking.
    Ultima modifica di Kenny McCormick; 01-11-17 alle 21:49
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  12. #172
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    pensa che io tramite gamepad mi ritrovo spesso a muovere la visuale tramite pad piuttosto che tramite l'head tracking, laddove disponibile! per questo gta5 lo sto giocando tramite tridefvr (che non ha l'head tracking ma ha una qualità grafica migliore in 3d) piuttosto che tramite il vorpx (che ha l'head tracking ma un 3d piu' scarso)
    Ultima modifica di ZIROBRAC; 02-11-17 alle 09:47

  13. #173
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Bello stomaco , cmq é vero che con i touch controller snobbi tutto ciò che si deve giocare con il pad ed io ne sono la prova. Quando un gioco é pensato in VR con i controller la sensazione di presenza nel gioco é inarrivabile
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  14. #174
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    poi c'è il fatto che gia' mia moglie (che è distante anni luce dai vg) mi guarda strano quando ho l'oculus in testa, figurarsi se inizio ad agitare le braccia davanti a me nel vuoto! cmq prima o poi li prendo, i touch

  15. #175
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Quando li prenderai falli provare anche a tua moglie, ho notato che le esperienze dimostrative son talmente intuitive che piacciono a tutti e soprattutto ti crederà meno pazzo
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  16. #176
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    ma infatti, quando presi l'oculus le feci provare la demo col dinosauro, ne rimase colpita e un pochettino capi' la bellezza di tale strumento....poi naturalmente se n'è fregata altamente dei giochi!

  17. #177
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    In questi giorni mi sto divertendo molto con Thumper (comprato scontato). Ve lo consiglio.

    http://store.steampowered.com/app/356400/Thumper/

    Un video di ieri sera.

    Scusate la qualità ma son nabbo nel registrare video.



    Come sempre con la VR giocando la sensazione di "fisicità" ed immersione sono molto diversi ed appaganti.

  18. #178
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Ce l'ho nel radar ma ora ho preso altro, ultimamente anche obduction, sono un fan di myst, tornando a thumper, cos'è che lo rende superiore ad altri nel suo genere?
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  19. #179
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    E obduction com'é? Merita?

    Thumper rispetto ad altri? Non ho molta esperienza in questo genere di giochi. Ho letto un gran bene di questo gioco anche in VR ed in effetti mi diverte siamo come ritmo (serrato) che come esperienza VR molto "intensa" e surreale.

  20. #180
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    Re: HTC Vive | SteamVR

    Per il momento ho solo settato la grafica , e inoltre sto cercando di finire wilson's heart con molta calma, quest' ultimo a prezzi scontati lo consiglio , l' ambietanzione e l' immersione nel mondo di gioco sono di alto livello ed apre una strada per lo sviluppo di giochi in vr.
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