Si, Far Cry 2 utilizza il Dunia Engine, basato sul Cryengine; credo proprio il primo (quello di Far Cry), immagino che Ubisoft acquistò da Crytek la licenza del videogioco + motore grafico.. letteralmente.
Da Far Cry 3 a seguire utilizzano il Dunia engine 2, l'unico altro gioco ad utilizzare la prima versione fu Avatar the game, abbastanza dimenticabile
Di giochi esclusive PC con grafica veramente powah, credo che ormai l'ultimo sia stato proprio Crysis, magari potrebbe starci anche Ryse son of rome, che su Pc rispetto alla versione Xone aveva molti dettagli migliorati, ma parliamo sempre di Cryengine e Crytek
Ci metterei dentro anche i lavori dei Flying wild hog, cioè Hard Reset e Shadow Warrior, la grafica in sè non era imponente come nel Cryengine 2, ma muove tantissima roba (soprattutto S.W.), fluidamente, pure su configurazioni non potenti per l'epoca, ed erano esclusive, sono portati su console solo più avanti.
Il primo Crysis lo giocai senza problemi anche sulla mia config dell'epoca con Pentium 4, Radeon X1600 e 1GB ram, basta scalare i dettagli, ovviamente girava dettagli bassi con qualcosa su medio (fisica al minimo, il procio non ce la faceva ), a 1024x768.
Giocarlo a dettagli massimi, con anti aliasing e anisotropico a 8 - 16x a 1600x900 neanche le schede video di gen successive ce la facevano (Radeon 3870 - 4870 \ Geforce 9800 - 280); invece Crysis 2 girava liscio non è un caso che Crysis e l'espansione Warhead siano stati utilizzati fino a poco fa come benchmark per le schede video
Si, in realtà Crysis è ancora giocabilissimo come se fosse attuale sia per giocabilità che graficamente, infatti quasi quasi ne approfitto per reinstallarli e giocarli tutti a partire dal primo, che ho mai iniziato il 3
P.S.
/ Fine Off topic