In generale, essendo 100% procedurale, anche se fosse "a terra" (con lo stesso algoritmo potresti generare la topologia del terreno al volo, mentre scrolli la mappa a video), non ha molto senso metterlo in una classifica di "mappa pi grande", perch finta
Se posso andare ulteriormente OT, mi ricordo di aver letto da qualche parte, riguardo al primo Elite per gli 8-bit, che gi allora avrebbero potuto generare tipo 256 galassie con centinaia di sistemi ciascuno (perch un intero byte di memoria per il seed se lo potevano permettere) ma il publisher aveva suggerito di limitarsi a 6 "perch se no la gente capisce che un trucco di programmazione", e mantenere l'illusione di una mappa reale.