Amd Ryzen 7 7800x3D@PBO-30 5050Mhz, Noctua u12a c.b. + am5 offset kit + Noctua NT-H2, G.Skill Z-Neo 32GBx2 DDR5 6000Mt/s 30-38-38-28, Asus Tuf 4080 OC 2,8Ghz@1V, MSI x670e Tomahawk WIFI, 4x Samsung 980 PRO 2TB, Seasonic PX-850W, Fractal Torrent, Razer Basilisk V3, Vega Keyboard, Gamesir G7 SE, Asus PG27AQDM Oled 240hz, DENON AVR-X3500H + Indiana Line Tesi + SVS SB 1000, Dolby Atmos
Già e non intendo comprarlo finché non scenderà sotto i 40 come faccio con qualsiasi altro gioco, backlog permettendo.
Comunque intendevo dire che voi che il gioco l'avete comprato non vi facciate prendere dalla smania di raggiungere il centro perché tanto non c'è nulla che possa essere considerato un finale od un obbiettivo da raggiungere.
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
A me frega proprio poco di arrivare al centro, io voglio girare, esplorare, migliorare la mia nave, eventualmente cambiarla e scoprire perché la gente che non è intenzionata a compralo continua a parlarne.
Perchè è il gioco del momento, e chi non lo vuole comprarlo per svariati motivi, vuoi il prezzo alto, vuoi il backlog, vuoi quello che vuoi, deve rompere i coglioni a chi lo apprezza
spiegatemi una cosa, il livello di difficoltà aumenta con l'aumentare dell'avanzamento del gioco?
come funziona? più pianeti si esplorano e più saranno incasinati/difficili? già al secondo pianeta potrei trovarmi di fronte un punto non superabile se non dopo settordicimila pianeti esplorati?
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non c'è un livello di difficoltà, il tutto viene generato a caso quindi potresti iniziare il gioco in un pianeta dal clima pesantemente ostile, con nemici in ogni dove fortissimi e aggressivi
comunque bantham talismano, leggi qua http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=4544
Perché mica ci hanno marciato con l'hype e le stronzate che hanno raccontato, no no.
Non leggo e francamente non me ne potrebbe fottere di meno. Io sto trovando esattamente il gioco che mi aspettavo e tanto mi basta
Ieri ho trovato un pianeta morto. Ci son rimasto male e bene allo stesso tempo. Male perché è davvero morto, non una pianta, una bestia, un rumore che non fosse il vento... Bene perché aggiunge sicuramente varietà e spezza l'idea di un universo pieno di vita come nemmeno un giardino zoologico.
Comunque anche qui pianeti morti si esplora bene eh, ci sono i monoliti, i punti di interesse, i panorami... Insomma non sei portato a risalire sulla nave e via.
Tra l'altro il supporto vitale si consuma a una velocità tremenda sul pianeta morto, in metà del tempo che ho dedicato a esplorare un pianeta "vivo" ho ricaricato 3-4 volte di più la batteria.
PS: la penso come Talismano (oddio). Sarà che non mi ero fatto seghe da anni avendolo scoperto tardi, ma avevo aspettative e il gioco le sta soddisfando appieno, senza pensare a cosa sarebbe potuto essere ma solo a quello che è.
C'era un editoriale interessante tempo fa che praticamente comparava la cifra alle ore di gioco. In pratica diceva che se spendo 7-8 Euro al cinema per due ore di intrattenimento mi faccio poi problemi inutili per i giochi che magari costano 60 euro ma di ore di intrattenimento te ne danno un centinaio.
No man's sky per ora sono a una dozzina di ore... quindi 5 Euro l'ora in diminuzione. Lo considero già un ottimo investimento.
- - - Aggiornato - - -
Avevo visto Orologio ma stanotte alle due e mi faceva fatica risponderti
Hai inteso sì, ma aggiungerei anche che il vero scopo è esplorare il pianeta, muoversi tra panorami/situazioni/posti sempre nuovi con la sensazione viva e palpabile di essere un esploratore nell'ignoto, che cammina dove nessuno (o comunque pochi) han messo piede prima.Allora:
- pianeti morti
- pianeti primitivi
- pianeti primitivi con qualche tecnologia "antica"
- stazioni spaziali che fanno da vendor
- crafting per migliorare/riparare equipaggiamento/nave
- nemici/amici nello spazio
- nemici/amici sui pianeti
- per scelta di gameplay i pianeti che sono presenti nel sistema si vedono ad "occhio nudo" (scelta che condivido altrimenti una stella lontana e un pianeta non avrebbero alcuna differenza stilistica)
E' questo il nucleo del gioco ?
Quindi la bontà del gioco starà tutta nella varietà degli eventi e nella quantità e interesse che si ha nel migliorare il proprio equipaggiamento/nave.
Non sono qui a dire bello/brutto...è capire se ho inteso il gioco...
Un minecraft in 3D, solo più affascinante e profondo oltre che immensamente più grande. E' una definizione riduttiva ma abbastanza calzante.
EDIT:
Messa così può essere mal interpretata.
sarebbe interessante capire come mai con tutti questi pianeti non ce ne sia nessuno colonizzato/civilizzato alla fine mi par di capire che sono tutti delle maxi riserve naturali dove al massimo si trovano una manciata di alieni con cui interagire e così vale per le stazioni spaziali insomma gli umanoidi senzienti/civilizzati/avanzati tecnologicamente sono pocucci in tutto l'universo
questo gioco ha davvero poco da offrire da un punto di vista concettuale, c'è poco da aspettarlo di giocare
comunque i pareri di chi ce l'ha già ci sono e sono tendenzialmente negativi, basta leggersi qualche recensione.
ma ovvimanete mi verrà risposto che i recensori sono dei venduti e gli utenti sono dei troll. insomma: chi non ce l'ha non vuo parlarne e chi ce l'ha e non gli piace neanche; andrà a finire che a poterne discutere saranno solo quelli che lo apprezzano
No, ti viene risposto che ci sono anche considerazioni positive (le nostre qui dentro, facilmente confrontabili) e altrove.
A quel punto uno mi dirà "sono pagati e prezzolati" e si ripartirà da capo.
In consolemania se ne parla in modo molto più sereno. A sto punto è un problema di utenza, non di contenuti, perché anche di là ci si confronta, ma solo qui postano i professoroni. E no, non è un invito a venire di là per questi ultiimi.
Ottimo, grazie ai vari post degli esploratori console sono riuscito a farmi un'idea sul gioco ed al 90% non si tratta di un gameplay a me congeniale.
Sul medio termine sarei invece curioso di sapere quante ore riusciranno a giocare coloro che si sono appassionati alla formula di NMS, riproporrò la questione tra qualche tempo.