No Man's Sky [Altro] No Man's Sky - Pagina 82

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Discussione: No Man's Sky

  1. #1621
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: No Man's Sky

    per me è un ottimo passo nella giusta direzione.
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  2. #1622
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    Re: No Man's Sky

    Poi vedi roba come osiris a new dawn e ti dimentichi di questo brutto sogno.

  3. #1623
    Senior Member L'avatar di xyz
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    Re: No Man's Sky

    Arrivato ora su steam. Comunque a proposito vale per ora osiris l'acquisto?

  4. #1624
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: No Man's Sky

    'Nsomma, stanno facendo Empyrion 2.0?

  5. #1625
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da xyz Visualizza Messaggio
    Arrivato ora su steam. Comunque a proposito vale per ora osiris l'acquisto?
    Ho visto solo valanghe di gameplay e sto seguendo lo sviluppo. Oddio, sicuramente un'occhiata la vale, io aspetto solo di vedere come si evolve.

  6. #1626
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Siamo ancora al "sarebbe dovuta esserci già 'sta roba", secondo me.
    Beh è senz'altro un primo passo, quello di reinserire questi elementi.

    Speravo in altro sinceramente, ma è meglio di niente.

    Tra le cose che spero aggiungano (incluse feature tagliate e altre che erano solo ipotizzate): IA potenziata e varia per la fauna, battaglie spaziali e terrestri di medie/grosse proporzioni, fazioni con cui allearsi o inimicarsi, battaglie tra fazioni, ed eventi random.

  7. #1627
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: No Man's Sky

    Semrba di vedere pokemon go
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  8. #1628
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    Re: No Man's Sky

    Una lista di alcune delle feature inizialmente previste.
    Comunque, ipotizzando che riescano (e decidano) di implementare ogni caratteristica tagliata dalla versione finale, per me ci possiamo scordare che rilascino tutto sottoforma di aggiornamenti gratuiti.
    Come minimo ci faranno due espansioni a pagamento.

    planetary physics
    ship classes with meaningful differentiation
    faction reputation with meaningful gameplay impact
    homogenous resource availability
    asteroid landings
    space station and fleet destruction
    large fleets
    traveling freighters
    large scale battles the player can join
    in-atmosphere battles
    NPCs outside trading posts and other docks
    ringed planets
    sand planets
    flying between stars (as opposed to warping via the Galactic interface)
    complex creature behaviour including environmental interaction
    rivers
    points of interest such as large structures and crashed freighters
    hacking locked doors
    radio chatter
    interaction with other players
    Ultima modifica di Zoro83; 27-11-16 alle 19:04

  9. #1629
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    Re: No Man's Sky

    Avevo il dubbio se c'era il sandworm alla Dune nel primo trailer.
    In effetti c'era.





    Pare che ci sia gente che lo stia ancora cercando, un po' come il bigfoot in GTA San Andreas.



    Vermone che in Osiris c'è

    https://zippy.gfycat.com/ImpressiveQ...someChick.webm



    Ultima modifica di Zoro83; 27-11-16 alle 19:14

  10. #1630
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    Re: No Man's Sky

    Da quel che leggo, ad esempio su multy.it, la gente è strafelice dell'update e fa pure i complimenti alla Hello... peccato si siano scordati che ste cose ci dovevano essere di base
    Torno a ripetere, dovevano rimandare di 1 anno almeno la release, o comunque vendere la versione vanilla a un prezzo umano... 20-30€ e gli si perdonavano le mancanze, ma 60€ e non rettificare negli anni cosa alla release si avrebbe avuto no.
    Spero per loro che rettifichino in modo decente il tiro, e sopratutto a gratis visto che le cose promesse erano comprese nel prezzo teoricamente...

  11. #1631
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: No Man's Sky

    Leggo di un'ecatombe di crash

  12. #1632
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Da quel che leggo, ad esempio su multy.it, la gente è strafelice dell'update e fa pure i complimenti alla Hello... peccato si siano scordati che ste cose ci dovevano essere di base
    Torno a ripetere, dovevano rimandare di 1 anno almeno la release, o comunque vendere la versione vanilla a un prezzo umano... 20-30€ e gli si perdonavano le mancanze, ma 60€ e non rettificare negli anni cosa alla release si avrebbe avuto no.
    Spero per loro che rettifichino in modo decente il tiro, e sopratutto a gratis visto che le cose promesse erano comprese nel prezzo teoricamente...
    Saranno rimasti a giocare solo lo zoccolo duro dei fan.

  13. #1633
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    Re: No Man's Sky

    Sicuro
    Se Talismano non fosse nuovamente bannato, sarebbe qui a tessere le lodi di Hello Games e dell'ottimo lavoro che hanno svolto e stanno svolgendo

    Per carità, il titolo può anche piacere, ci mancherebbe, ma dire che è un gioco perfetto no dai
    Sopratutto andando a vedere quanto detto in questi anni di sviluppo. Che poi uno ci avesse creduto o no, chi ha comprato a 60€ l'ha fatto per quelle motivazioni eh, non certo per il NMS pre-patch... almeno, se avessi acquistato il titolo io, non avrei saputo come giustificare un prezzo del genere quando altri titoli più indie di questo portano le stesse cose, se non di più, a prezzi molto inferiori
    C'è di buono che NMS ha fatto pubblicità ad altri titoli come empyrion e subnautica

  14. #1634
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Beh è senz'altro un primo passo, quello di reinserire questi elementi.
    non sono stati "reinseriti" in quanto non erano mai stati previsti.

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Una lista di alcune delle feature inizialmente previste.
    Comunque, ipotizzando che riescano (e decidano) di implementare ogni caratteristica tagliata dalla versione finale, per me ci possiamo scordare che rilascino tutto sottoforma di aggiornamenti gratuiti.
    Come minimo ci faranno due espansioni a pagamento.

    planetary physics
    ship classes with meaningful differentiation
    faction reputation with meaningful gameplay impact
    homogenous resource availability
    asteroid landings
    space station and fleet destruction
    large fleets
    traveling freighters
    large scale battles the player can join
    in-atmosphere battles
    NPCs outside trading posts and other docks
    ringed planets
    sand planets
    flying between stars (as opposed to warping via the Galactic interface)
    complex creature behaviour including environmental interaction
    rivers
    points of interest such as large structures and crashed freighters
    hacking locked doors
    radio chatter
    interaction with other players
    dove l'hai presa questa lista?
    te lo chiedo perchè molte delle cose scritte io non le ho mai sentite dire dagli sviluppatori e i video di murray me li sono visti quasi tutti.
    Ultima modifica di Govny; 28-11-16 alle 13:08

  15. #1635
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    Re: No Man's Sky

    Ma il senso di fare basi (che tra l'altro solo tu puoi vedere perchè il gioco non è multi) su pianeti che dopo 2 ore lascerai e in cui non metterai più piede quale sarebbe?

  16. #1636
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Kjoene Visualizza Messaggio
    Ma il senso di fare basi (che tra l'altro solo tu puoi vedere perchè il gioco non è multi) su pianeti che dopo 2 ore lascerai e in cui non metterai più piede quale sarebbe?
    Che le basi sono collegate con un sistema di teletrasporti... quindi se sul pianeta X c'è la risorsa A e poi tu vai avanti e su un pianeta Y c'è la risorsa B ma non A di cui hai bisogno, ti teletrasporti indietro a recuperare tale risorsa

  17. #1637
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Che le basi sono collegate con un sistema di teletrasporti... quindi se sul pianeta X c'è la risorsa A e poi tu vai avanti e su un pianeta Y c'è la risorsa B ma non A di cui hai bisogno, ti teletrasporti indietro a recuperare tale risorsa
    Ah quindi praticamente con una sola feature rendono fondamentalmente inutile tutto il resto del gioco. Dei geni

  18. #1638
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    non sono stati "reinseriti" in quanto non erano mai stati previsti.



    dove l'hai presa questa lista?
    te lo chiedo perchè molte delle cose scritte io non le ho mai sentite dire dagli sviluppatori e i video di murray me li sono visti quasi tutti.
    allora devi ascoltare con molta più attenzione, li ricordo io che dei video ho visto solo gli spezzoni
    alcuni provengono da quello che si vede dai video comunque, e non da quello che dice
    Ultima modifica di TheBlackS; 28-11-16 alle 14:13

  19. #1639
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Steam ID: kayato601

    Re: No Man's Sky

    Ora non ho ancora visto come (o come saranno) implementate le base, ma mi sembra che vadino a cozzare un po' con il concetto base del gioco "te sei un viaggiatore", quindi farti "casa" non ha molto senso.

  20. #1640
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Ora non ho ancora visto come (o come saranno) implementate le base, ma mi sembra che vadino a cozzare un po' con il concetto base del gioco "te sei un viaggiatore", quindi farti "casa" non ha molto senso.




    Comunque anche io la vedo come una cosa senza senso, ma se laggente è felice di far casa, chi siam noi per dire il contrario?

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