Certa gente dovrebbe farsi controllare da uno bravo.
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oggi Sean Murray ha reso noto che finalmente dopo 3 anni hanno vinto la causa sul nome del gioco, intentata dalla piattaforma sky.
Sembra incredibile ma Sky voleva vietare l'uso del titolo perchè contiene la parola Sky.
https://twitter.com/NoMansSky/status...942315009?s=09
Ma è mai possibile che qualcuno possa possedere i diritti sull'uso della parola Sky?
Forse è anche per questo motivo che il titolo è stato rimandato ad agosto.
Non c'è niente di strano, vedi Apple
Questo gioco ha rivelato la sua sostanza già da almeno un anno.
Esplorazione. Se ti aspetti sparatorie alla CoD non è il gioco per te. Punto. Se ti aspetti esplorazione dei pianeti come U4, non è il gioco per te.
Esplora i pianeti, migliori la tua nave, migliori il tuo equip, commerci, scopri cose pianeti animali. Tutto cercando di arrivare al centro della galassia.
Si, ma se già lo sapevi, cosa ti manca di sapere ?
Vorrei capire se per esempio qualcuno ha avuto modo di giocarci per più di due ore (qualche giornalista o che ne so) e se c'è qualche articolo quindi che mi dia qualche impressione il più possibile sincera, su quanto l'esperienza sia pregna e non completamente randomica e insoddisfacente (il rischio quello è, come fu con altri progetti simili, cioè simili nella "libertà" ma inconsistenti nel risultato finale)
Pura curiosità mia, non ti preoccupare non volevo sminuire l'opera
Sicuramente ci saranno pianeti in cui ci sarà poco un cazzo da fare. Non ci si può aspettare ogni pianeta ricco di vita. Ma ci sono molte cose da upgrade compresa la tuta del pg con sistemi per resistere al freddo, o al caldo, o sott'acqua o alle piogge acide. L'astronave è modulare e si può modificarla in modi quasi infiniti.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
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C'è pure combattimento spaziale, ma dubito sarà super complesso. In compenso alle navi più grosse si potrà sparare ai motori per fermarle e cose simili.
Già quello è indice di un certo grado di complessità del combattimento.
Per intenderci i primi tre Wing Commander non avevano componenti distruggibili fino al terzo capitolo compreso e forse pure oltre (sono sicuro solo che c'erano nel quinto, nel quarto non ricordo), mentre nella serie di X-wing c'erano sin dall'inizio anche se nel primo gioco erano solo i generatori di scudi degli Star Destroyer, nei primi due seguiti anche le torrette e solo nell'ultimo (X-wing Alliance) potevi distruggere i motori (prima per fermare le navi grossi si doveva avere i cannoni a ioni che erano appannaggio solo dei bombardieri come il Y-wing), i Freespace hanno sempre avuto il piatto completo dei sottosistemi (che erano divisi pure in due categorie con due pulsanti di selezione separati), Tachyon non ricordo.
Certo, potrebbe avere pure solo quello come fattore complessità ma sicuramente non sarebbe una roba tipo Rogue Squadron 3D.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Per rispondere a Pistone: insomma, se ti aspetti quest o storie o robe simili non credo ti vada bene
Poi magari c'è qualcosa al riguardo, ma che io sappia è puramente incentrato sull'esplorazione e il combat. Anche il lore dovrebbe essere assente o comunque molto superficiale. In realtà non so quanto potrà trattenere allo schermo il gioco ( e parlo da interessato al prodotto eh). Non tanto per la ripetitività, ma quanto alla diversità di cose da poter fare. Vedremo comunque alla release
A dire il vero di Lore ce n'è parecchio, visto che in Giro per i pianeti si possono trovare varie steli che permettono di imparare le lingue degli alieni e poter commerciare con loro ed interagire.
Mi convince sempre poco, lo vedo come un grande esercizio di stile troppo fine a se stesso: un gozillione di pianeti che probabilmente andranno a noia dopo averne visitati dieci rifacendo sempre le stesse medesime cose visto che l'interazione pare decisamente limitata ed i reali punti di interesse pochi e sparsi in tutto l'Universo. Magari gli aspetti più interessanti non sono ancora stati svelati, ma mi pare poco probabile e quanto visto finora mi lascia decisamente freddino.
Temo che l'esagerato hype che ne anticipa l'uscita non sia compatibile con la reale bontà del titolo e deluderà profondamente molti, ma staremo a vedere...
Endure. In enduring, grow strong.
hanno sempre fatto solo vedere la demo che comprendeva una decina di pianeti, ovvero quello lussureggiante sul verde, quello glaciale e quello tendente al blu. ovvio che ci son sempre le stesse cose. Ogni pianeta ha i suoi punti d'interesse, che siano basi aliene o altro.
secondo me siete voi che vi siete sbagliati di grosso sulle aspettative.