https://en.m.wikipedia.org/wiki/CD_Projekt
CD Projekt S.A. is a Polish video game developer, publisher and distributor
<3
...quindi è Indie
Amd Ryzen 7 7800x3D@PBO-30 5050Mhz, Noctua u12a c.b. + am5 offset kit + Noctua NT-H2, G.Skill Z-Neo 32GBx2 DDR5 6000Mt/s 30-38-38-28, Asus Tuf 4080 OC 2,8Ghz@1V, MSI x670e Tomahawk WIFI, 4x Samsung 980 PRO 2TB, Seasonic PX-850W, Fractal Torrent, Razer Basilisk V3, Vega Keyboard, Gamesir G7 SE, Asus PG27AQDM Oled 240hz, DENON AVR-X3500H + Indiana Line Tesi + SVS SB 1000, Dolby Atmos
Pubblicano i loro stessi giochi AAA? Allora si, altrimenti cominciamo a chiamare valve una casa indie e steam un negozio indie
O cdproject una casa indie e gog.com un negozio indie
Ultima modifica di TheBlackS; 02-08-16 alle 14:50
Se ne è già discusso in lungo e in largo, indie sta per indipendente, poi che di solito sono giochetti pixellosi fatti da 2 persone nei weekend è un'altro discorso. BTW per me il fatto che sia indie non è un problema, è tutto l'insieme che mi rende guardingo.
BTW2: penso che la sony abbia sponsorizzato un po'.
non mi frega niente di quale sia la definizione di Indie, ma questo è il mastodontico team che ha sviluppato NMS:
Indipendente secondo me deve venire letto come " indipendente nella produzione del titolo", ovvero che nessuna grossa SH dica cosa mettere o meno nel prodotto finito.
Che poi ci mettano i soldi per la pubblicità non mi pare sufficiente per decategorizzarlo dall'essere indie.
La questione CDP penso sia diversa: indie magari lo si poteva dire del primo TW proprio perchè non aveva un grosso publisher dietro... poi però LORO sono diventati GROSSI, e quindi a quel punto hanno perso lo status di indie...
in b4: tante seghe mentali per nulla
Altri chi, quelli assunti da valve?
La distruzione è un'altro paio di maniche, a me risulta che gli indie digitali su console siano distribuiti attraverso gli store ps e xbox, esempio
Gli indie erano (sono in altri media tipo musica e cinema) roba low budget senza finanziamenti esterni (i famosi publisher), le due cose andavano a braccetto
La cosa è che oramai essere indipendenti non vuol più dire non avere un canale di distribuzione (principalmente grazie a steam), né essere squattrinati (grazie ai vari early access, kickstarter & co), oltre ad essersi svilupatto in un vero e proprio "genere"
Quindi ti ritrovi gli "indie" AAA a 60€, e ubisoft che finanzia piccoli "indie" tipo grow home
Alla fine della fiera, sto termine è diventato molto multi uso