Sembra che un utente reddit abbia trovato (e testato) un bug a causa del quale più son alti gli fps e più velocemente si consumano i nuclei del personaggio
E non solo anche gli effetti climatici sembrano soffrire dello stesso bug(ovvero cambiano più rapidamente del dovuto)
Just one more turn...



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A me sono capitati questi problemi: menù lentissimi a caricare; gioco che scatta mostruosamente se si prova ad attivare le Directx12 invece che Vulkan, costringendo a cancellare i file di setting dai Documenti perché altrimenti è impossibile cambiare impostazioni; qualche crash qua e là, ad esempio all'inizio di un filmato o quando si ispeziona un oggetto. Ma la cosa veramente tremenda è stata l'esperienza con il puntatore del mouse: all'avvio rimane visibile al centro dello schermo, e spostarlo non serve a nulla visto che ogni volta che si apre un menù si rimette al centro da solo. Prima della patch avevo risolto verificando i file di gioco con Epic Games (sì, l'ho preso lì sperando di evitare di installare il Rockstar launcher, invece va installato comunque, maledetti). Dopo la patch questo sistema non ha più funzionato, fortuna che un pio utente di reddit ha scritto che il problema è in realtà dovuto all'overlay di Epic: andando nella cartella di installazione del launcher, poi Launcher/Portal/Extras/Overlay ed eliminando i 4 file lì presenti senza toccare le altre cartelle il problema è risolto. Lo scrivo nel caso qualcuno ci abbia perso la testa come me.



nel frattempo è uscito anche un fix dei driver Nvidia per i freeze con i processori a 4 e 6 core 