Non ho mica capito... prima dici che è abusato da chiunque e poi lo benedici "casi specifici a parte"?!
Per me è una cosa morta già sul nascere: l'idea di fondo avrebbe pure un senso, ma nel momento esatto in cui è "entrata in circolo", senza nessuna forma di controllo, si trasforma solo un incentivo a buttare fuori roba acerba il prima possibile, prendere soldi il prima possibile e poi vedere cosa fare dopo, avendo sempre la scappatoia del "eh, ma lo sapevi che era un prodotto incompleto... eh, ma mica avevamo promesso X e Y" lato sviluppatore, ma nessuna scappatoia lato cliente, che anzi perde pure il diritto al rimborso.
Quelle 4 volte in croce in cui avrebbe potuto davvero comportare un processo positivo, non è stato sfruttato per vari motivi (vogliamo fare due nomi a caso, NMS e X-R?) e quindi, di riffa o di raffa, è uno strumento per metterla in saccoccia all'utente l'80% delle volte, e tirare fuori un gioco che comunque sarebbe potuto uscire per vie normali l'altro 20, con l'aggravante che quando è finalmente feature complete, la metà della base giocatori probabilmente è già stufa e passata ad altro
Piuttosto 100 volte meglio il crowdfunding, non fosse altro perchè è meno ambiguo...