Lo sviluppatore non regala le copie, rinuncia piuttosto a parte del compenso in cambio di pubblicità e molte copie distribuite.
Sono aziende che devono arrivare a fine mese (soprattutto gli indie), se il loro ritorno è zero smettono.
HB se non riceve un introito chiude.
E' un gioco che si basa sull'equilibrio, finchè questo equilibrio si mantiene ci guadagnano più o meno tutti e può continuare, se si rompe il gioco finisce.
Imbarazzante è doverlo spiegare.