Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
Beh dipende: uno sviluppatore mette in bundle il suo gioco per una finestra di tempo molto limitata e non al lancio del titolo, quindi ci può stare che sacrifichi un tot numero di vendite (a basso prezzo peraltro) per beneficenza. Nella vita commerciale del prodotto (oggi praticamente infinita) è uno sputo.
Finita quella finestra su ogni pezzo venduto si prende la parte che gli spetta (e magari fa beneficenza di suo senza dirlo al mondo)
Quello che scrivi è corretto, ma per quanto mi riguarda non potrei mai applicarlo.
Anche se il sistema studiato da Humble Bundle lo consente, trovo ingiusto non riconoscere una buona percentuale a chi ha lavorato sul gioco e a chi ha lavorato per mettere insieme il bundle e venderlo.
Se poi con la cifra che gli deriva dalla vendita del gioco vogliono fare beneficenza affari loro, ma non voglio essere io a deciderlo..