Altro che "carino"
copia qualche idea qui e là, aggiungendo la novità delle stasi temporali, ma aggiunge un gunplay perfetto ed un'azione sempre equilibrata
Raven Software avrebbe tante cose da insegnare a molte software house moderne su come sviluppare un buon FPS; a parte ID Software, che con DooM ci ha dimostrato di saper ancora fare uno sparatutto vecchio stile perfetto