La parte peggiore di ES1 era il combat ma, da quel poco che ho visto, la sostanza è rimasta uguale.
Nel senso che prima della battaglia scegli un'opzione tattica, il tuo avversario ne sceglie un'altra e poi vedi chi ha avuto il culo di counterare l'altro.
Il che aumenta solo radomness e potenziale frustrazione.
Felice di esser smentito ma è quel che ho visto.
Per es. in endless legend avevano fatto un combat a turni alla age of wonders, seppur più semplificato.






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