giocata la demo sono 3 missioni, di cui l'ultima è quella con più libertà d'azione con una mappa aperta
di per sè il gameplay non è male. Hai le tue squadre che puoi richiamare sul terreno di gioco in base ai punti comando a disposizione (quindi puoi aver un massimo di tot squadre in gioco) che salgono di livello. Ci sono punti radio/di controllo da conquistare per poter aumentare il numero di truppe e sbloccare gli edifici speciale per le truppe particolari (es: ingegneri col lanciafiamme o cecchini) e infine si possono costruire torrere "sul cemento"
particolarità è la linea di tiro. Sostanzialmente, le squadre nelle retrovie non posso fare fuoco se c'è un'altra squadra davanti a loro..quindi niente blob di unità, o sparano "in cerchio" o è un massacro quindi al momento tocca spostarsele a mano per far si che tutte o il più possibile possano sparare visto che loro non si muovono e, oltrettutto, solo da ferme sparano con questa regola si può giocare con i dislivelli, squadre più in alto possono sparare se quella di fronte è un livello più in basso
i nemici sono tanti e man mano che la partita va avanti si sbloccano nemici sempre più "particolari" rispetto a quelli base
al momento la pecca principale che vedo è nella ripetibilità..le squadre che hai sono quelle che fanno quel danno e se salgono di livello sblocchi un'abilità che finisce che non userai mai visto il casino continuo a schermo confido un una sorta di albero delle abilità da sbloccare nella campagna, con tipo il miglioramento del danno o della salute o qualcosa del genere..giocare con sempre i soliti soldatini potrebbe stancare sulla lunga visto che mancherebbe quel senso di progressione e miglioramento
altra nota dolente è la mancanza di carisma..ahimè ci provano a riproporre l'eccitazione del film, ma non ce la fanno..le musiche assomigliano un pò alle originali ma non sono "gasanti", i filmati sono con i disegni fissi come chi ti parla durante la missione..le unità e ciò che avviene a schermo non da la sensazione della grande battaglia per la sopravvivenza..Manca di musica pompante, di effetti sonori, di effetti visivi, di non sembrare un gioco con pippottini che ammazzano insetti e fine li, ma di essere il gioco di Starship Troopers!
boh, ancora ci sono diversi mesi davanti, come struttura c'è..spero che introducano quelle cose per renderlo un gioco degno del film e non un RTS come tanti..
vi lascio il pezzo epico della colonna sonora
ancora ricordo quando da bambino questo film mi gasava
è un buon RTS fatte una decina di missioni su 30 che sono riprende totalmente l'atmosfera del film (però la colonna sonora non l'hanno comprata e quindi le tracce musicali la ricordano soltanto ) e dal punto di vista del gameplay ci siamo, niente di nuovo ma fatto bene come i vecchi RTS
missioni varie, anche se alla fine fai sempre la stessa roba visto che tutto gira intorno all'uccidere gli insettoidi
contento dell'acquisto le uniche mancanze che un pò si sento è una sorta di progressione/albero della ricerca/potenziamenti da sviluppare tra una missione e l'altra (o durante la stessa missione) e il fatto che una volta finita la campagna, non c'è altro da fare se no rigiocare le missioni..manca la componente "continuare a giocare" che sia una modalità orda (che pare essere in sviluppo) o multiplayer (anche se qui non saprei come lo dovrebbero fare visto che è poco "pvp" come ambientazione..)
bè dai, per 25 euro hanno fatto un ottimo lavoro se poi le recensioni/voti su steam sono buoni come le vendite e loro continuano ad ampliarlo con nuove modalità, tanto di cappello