ok immaginavo (speravo)
ok immaginavo (speravo)
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Quasi finito anche il secondo … che capolavoro mamma mia, ho fatto veramente bene a rigiocarli … domanda sicuramente sciocca, ma di cui vorrei conferma …
Questo nuovo capitolo si collega alla fine del secondo giusto ? Escludendo i 3 restanti ?
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Magari puoi dirmi se vengono solo citati o, meglio, omaggiati … O fanno proprio parte di quell’universo canonico ?
Sinceramente “escape” e “curse” non mi fecero impazzire
Anche sotto spoiler dovesse servire
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Butto giù qualche impressione:
Parto dall'aspetto tecnico, quello più chicchierato. Lo stile può sicuramente non piacere (anche io non è che mi ci stracci le vesta), ma è innegabile che ci sia qualità e cura dietro, e nel complesso funziona molto bene.
Il maggior merito che mi sento di riconoscere a Ron, Dave e tutti gli altri è quello di essere riusciti a presentare un prodotto che è a tutti gli effetti il seguito di un titolo di 30 anni fa, chiudendo a suo modo qualcosa che era rimasto in sospeso, ma, allo stesso tempo, rendendolo moderno e senza far pesare troppo il fattore nostalgia o il fanservice (riferimenti a Broken Sword 5 sono puramente casuali).
A livello narrativo riesce appunto a legarsi a MI2 come seguito diretto ma senza rinnegare gli altri capitoli. La scrittura è ottima con l'umorismo tipico c'è tutto. E riesce appunto a dosare bene nuovo e vecchio e dire anche qualcosa sotto le righe (ma neanche tanto sotto )
A livello di gameplay è appunto un'avventura moderna che probabilmente sacrifica un po' la difficoltà generale per proporre un design più al passo con i tempi (come lo erano i primi due capitoli).
Cosa che non vuol dire che sia banale, ma che vengono eliminati molti degli elementi che spesso tendono a rendere "articifciale" la difficoltà delle avventure. Quindi pixel hunting praticamente inesistente, enigmi sempre ben integrati e con tutte le informazioni per risolverli sempre chiare.
Poi sono convinto che con qualche spiccio in più a disposizione alcune situazioni avrebbero avuto una struttura più complessa, ma credo che la priorità sia stata quella di creare un titolo solido e bilanciato avendo ben chiari limiti ed obiettivi.
Per concludere, per me è effettivamente il titolo che stavamo aspettando e di cui c'era bisogno. Ron ha fatto centro.
Pixel Art Mode
https://www.nexusmods.com/returntomonkeyisland/mods/2
Finito.
Devo un po' lasciarlo sedimentare.
Ma posso già dire che per me è un capolavoro.
Finito.
Bello ma non un capolavoro, per me il capolavoro della serie rimane MI2.
Finale che boh, mi ha deluso e lasciato perplesso
Purtroppo la traduzione italiana già dagli anni 90 fa un errore che viene ripreso e che condiziona tutto quanto
Personalmente dopo aver finito questo return, continuo a reputare il finale di MI 2 il giusto finale della serie.
I successivi e quest'ultimo non hanno aggiunto nulla
Ma infatti non devono aggiungere nulla, chiudono un cerchio lasciato aperto nel 2 per cause di forza maggiore (e che avrebbero chiuso molto probabilmente allo stesso modo o quasi pure se nel 94 fosse uscito il "loro" mi3) e contemporaneamente lasciano gioco facile per settordici sequel.
Questo finale è molto simile a quello del 2 se ci pensi.
Li avevi il dubbio se fosse vero o una maledizione di Lechuck (Lo dice pure Elaine post credit) qui
Si ho capito ma ribadisco che il finale del 2 per me era perfetto, non c'era bisogno di chiudere alcun cerchio, preferisco ancora pensare che monkey island
Dopo averci giocato, questo return per me è un bellissimo fanservice, è stato stupendo ritrovare il MI "alla Gilbert", ma non rappresenta un nuovo capitolo della saga, rimanendo conclusa degnamente col finale del 2
Ultima modifica di freddye78; 26-09-22 alle 20:50
gioco piano, gioco poco, ma concordo sul dire che il finale di MI2 è perfetto e non c'era bisogno di ulteriori "spiegazioni"
detto questo, me lo sto godendo, come gioco è fatto da dio, però sì, narrativamente non se ne sentiva il bisogno
ah, e per me monkey island finisce col 2, come Indiana Jones al cine finisce col 3
Sono d'accordo che l'apice della saga (e delle avventure grafiche in generale, a mio parere) sia MI2 e che questo nuovo capitolo, narrativamente, non fosse NECESSARIO.
Se però l'arco narrativo del capitolo è così bello, divertente, ispirato, ritmato e gustoso... beh, per me chissenefrega che non sia necessario: me lo tengo e ne voglio altri così.
Non concordo con voi. La narrazione in questo nuovo capitolo avviene tramite padre/figlio (un po' il rapporto che abbiamo avuto noi vecchi con Ron Gilbert), e mette delle postille tra la conclusione di un guybrush giovane, come eravamo noi ai tempi ed il tempo di uscita di MI2, con 30 e passa anni a chiedersi il perché dell'occhiolino di LeChuck dopo essere "tornati" nel parco divertimenti.
Quella conclusione non è mai stata esaustiva. Era una fantasia condivisa tra guybrush e LeChuck? Era semplicemente il sogno ad occhi aperti di guybrush, nel diventare un temibile pirata?
Non era perfetta proprio perché non risolveva domande fondamentali.
Con questo capitolo finalmente abbiamo una conclusione degna dei primi due, in cui abbiamo certe conferme, senza possibilità di smentita.
Ultima modifica di Benkei; 27-09-22 alle 11:15
è il finale perfetto, invece, c'è poco da fare: non deve spiegare, ognuno di noi ha la propria versione
non c'è bisogno di spiegare per filo e per segno
quello che succede alla fine del 2 è a libera interpretazione e tra l'altro è puro genio narrativo
Una cosa che non mi è piaciuta affatto è la scarsa interazione con Lechuck, da villain e praticamente coprotagonista della serie in questo MI è praticamente una comparsa al pari degli altri personaggi.
Idem per Elaine, dal trailer sembrava che ci fosse una parte dedicata a lei invece nulla.
mah... per me voleva fare un altro gioco di MI e vista l'accoglienza di TP sapeva che una base solida di vendite ce l'aveva assicurata
e ben venga eh, non fraintendere
però il ciclo era chiuso con MI2, con buona pace dei capitoli successivi che sono totalmente (per me) apocrifi