Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Oh cazzo dimmi che è vero :vojo:
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Kemper Boyd
Ragazzi devo farvi i complimenti: nel corso degli anni ho visto piu' volte il ciclico flame su cosa sia un RPG, ma a questo giro avete raggiunto un livello di seghe mentali e mignoli alzati che credevo inaccessibile :ok:
Ma perchè dà tanto fastidio quando si intavola una discussione (costruttiva, per una volta) su un qualsiasi argomento?
Io mi sto facendo una cultura in merito eh, perchè davvero il tema "cosa sia RPG e cosa no, quali ne sono le caratteristiche salienti" non è mai stato affrontato in modo decente.
Non è un flame. Ognuno posta quello che secondo lui vuol dire essere un RPG. Certo, i toni magari potrebbero essere un pelo più pacati, ma il succo è quel che conta.
Tornando a ciò che hai scritto Galf: allora è come dicevo io infine. Il genere RPG è definito da un mix di caratteristiche che devono essere presenti tutte assieme(la sola centralità della trama non basta, visto l'esempio delle avventure grafiche) per definire un gioco.
Ergo, molti dei giochi spacciati in questi ultimi anni, degli "action RPG" in realtà non lo sono, dato che riportano meramente uno o due caratteristiche degli RPG.
Bon, questo mi basta. Grazie di aver risposto a tutti :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Ma perchè dà tanto fastidio quando si intavola una discussione (costruttiva, per una volta) su un qualsiasi argomento?
A me sembra piu' un misto tra ridicolizzare la posizione dell'avversario e giocare a chi ce l'ha piu' lungo con tanto di questionari per testare la cultura degli interlocutori, il tutto condito con fanboysmi vari. Forse abbiamo un concetto diverso di "discussione costruttiva".
Poi oh, continuate pure con la solita discussione in cui ognuno rimane della propria opinione perche' tutti parlano ma nessuno ascolta.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Piu' che altro quello che mi sfugge e' a cosa serva definire cosa e' RPG e cosa no. Se un gioco guadagna o perde questa definizione, ne risente il divertimento che trovate nel giocarlo?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kemper Boyd
Piu' che altro quello che mi sfugge e' a cosa serva definire cosa e' RPG e cosa no. Se un gioco guadagna o perde questa definizione, ne risente il divertimento che trovate nel giocarlo?
Assolutamente no. Era meramente per capire se, come pensavo, certi appellativi messi su determinati giochi fossero "licenze poetiche" dei dev, oppure mi sfuggisse a me il concetto di cosa fosse RPG in fondo :sisi:
Poi i giochi rimangono fighi, RPG o meno :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
non mi è ben chiaro perché una storia importante in un fps sarebbe solo una storia bella, mentre in un rpg è perno centrale del genere
togli la storia in un rpg ottieni il filone dei dungeon crawler
btw borderlands cos'è? o the division?
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Assolutamente no. Era meramente per capire se, come pensavo, certi appellativi messi su determinati giochi fossero "licenze poetiche" dei dev, oppure mi sfuggisse a me il concetto di cosa fosse RPG in fondo :sisi:
Poi i giochi rimangono fighi, RPG o meno :sisi:
Ma visto che e' un argomento che scalda cosi' tanto gli animi, evidentemente il fatto di essere o meno RPG e' percepito come una cosa di fondamentale importanza.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kemper Boyd
Piu' che altro quello che mi sfugge e' a cosa serva definire cosa e' RPG e cosa no. Se un gioco guadagna o perde questa definizione, ne risente il divertimento che trovate nel giocarlo?
qui ti devo dare ragione e l'essere o no rpg è anche irrilevante nello stabilire la qualità del vg
ma non riesco a non ribattere agli hater saputelli e spacciano balle per verità rivelate (mi spiace, è un mio limite :timido:)
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Bhè, lo posso pure capire: se leggi in un gioco "RPG action" solo perchè presenta uno skill tree striminzito, anche a me fai storcere un po' il naso :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Bhè, lo posso pure capire: se leggi in un gioco "RPG action" solo perchè presenta uno skill tree striminzito, anche a me fai storcere un po' il naso :bua:
Vedi e' questa la parte che non capisco: perche' ti fa storcere il naso? Valuti un gioco solo in base alla tag che ha o approfondisci un minimo prima di decidere se ti interessa? Oppure il tag sbagliato e' un'offesa, una specie di lesa maesta' del sacro titolo di RPG?
Capisci che tutto sto discorso sembra una roba religiosa.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
si tratta solo di informazioni inesatte e incomplete, normale (purtroppo) amministrazione
l'importante è non dare la colpa al povero gioco
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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anton47
si tratta solo di informazioni inesatte e incomplete, normale (purtroppo) amministrazione
l'importante è non dare la colpa al povero gioco
Come fai a ritenere esatta o inesatta un'informazione, se questa riguarda un'etichetta sul cui significato non c'e' accordo?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Vedi e' questa la parte che non capisco: perche' ti fa storcere il naso? Valuti un gioco solo in base alla tag che ha o approfondisci un minimo prima di decidere se ti interessa? Oppure il tag sbagliato e' un'offesa, una specie di lesa maesta' del sacro titolo di RPG?
Capisci che tutto sto discorso sembra una roba religiosa.
E' una questione di "correttezza": se mi scrivi una cosa che è una puttanata, è una puttanata. Mi fai storcere il naso, ma lì finisce. Se leggo "RPG" mi aspetto certe cose in un gioco. Se poi, informandomi, scopro che non è esattamente così, storco il naso, ma non lo "declasso" a merda per questo.
Semplicemente, è una questione "mia" ma volevo capire se, quando leggo RPG e poi io non ci ritrovo un vero e proprio RPG, fosse perchè io sbagliassi qualcosa nella mia valutazione di cosa sia o meno un RPG oppure no :sisi:
Poi ho capito che tu te ne sbatti delle etichette, giustamente, e valuti solo il gioco in quanto tale, ma non siamo tutti te e non è una questione "religiosa" in fondo. E' una questione, se vogliamo estremizzare, di "falsa pubblicità". Se mi vendi un prodotto spacciandolo per RPG, o RTS o FPS, e poi non lo è, mi stai a coglionà :asd:
Poi, ripeto e ribadisco, fottesego se il gioco è bello in ogni caso, ma appunto si stava dicendo che troppo spesso si legge "RPG" su ogni gioco, solo perchè provvisto di un mezzo elemento del genere. Era solo una riflessione in tal senso, nulla di più :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Spidersuit90
E' una questione di "correttezza": se mi scrivi una cosa che è una puttanata, è una puttanata. Mi fai storcere il naso, ma lì finisce. Se leggo "RPG" mi aspetto certe cose in un gioco. Se poi, informandomi, scopro che non è esattamente così, storco il naso, ma non lo "declasso" a merda per questo.
Semplicemente, è una questione "mia" ma volevo capire se, quando leggo RPG e poi io non ci ritrovo un vero e proprio RPG, fosse perchè io sbagliassi qualcosa nella mia valutazione di cosa sia o meno un RPG oppure no :sisi:
Poi ho capito che tu te ne sbatti delle etichette, giustamente, e valuti solo il gioco in quanto tale, ma non siamo tutti te e non è una questione "religiosa" in fondo. E' una questione, se vogliamo estremizzare, di "falsa pubblicità". Se mi vendi un prodotto spacciandolo per RPG, o RTS o FPS, e poi non lo è, mi stai a coglionà :asd:
Poi, ripeto e ribadisco, fottesego se il gioco è bello in ogni caso, ma appunto si stava dicendo che troppo spesso si legge "RPG" su ogni gioco, solo perchè provvisto di un mezzo elemento del genere. Era solo una riflessione in tal senso, nulla di più :sisi:
Si ma, ripeto, se per te RPG e' una cosa, per anton un'altra e per galf un'altra ancora, come fa l'etichetta a essere corretta o meno? Corretta in base a quale interpretazione del termine?
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
la cosa, in realtà, sarebbe abbastanza semplice, ma si finisce per fare un gran casino perché si leggono sentenze apodittiche e bislacche che incasinano le discussioni :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
anton47
la cosa, in realtà, sarebbe abbastanza semplice, ma si finisce per fare un gran casino perché si leggono sentenze apodittiche e bislacche che incasinano le discussioni :asd:
Non hai risposto alla domanda ;)
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Kemper Boyd
Non hai risposto alla domanda ;)
statti bbono, rischi un wot che ti atterrerebbe :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Il discorso RPG o non RPG non è perchè se non è rpg non è un bel gioco, è una questione culturale. E' che in effetti è uno dei generi se vogliamo più difficili da identificare in senso assoluto. Identifichi facilmente gli estremi ma magari hai difficoltà a identificare "le vie di mezzo" che sono soltanto giochi con "elementi da rpg".
Poi il fatto che se io vendo un gioco come rpg, ci sta che i fan si aspettino qualcosa di preciso. Se sono solo elementi e non è un vero rpg dovrei dichiararlo. Mi viene in mente Fable di Molyneux. Doveva essere il gioco di ruolo per eccellenza ma è stato venduto monco, con contenuti tagliati, povero, addirittura vedi delle porte che avrebbero dovuto farti andare in altre zone ma non si apriranno mai. Per questo motivo è stato bocciato da tutti e shitstormato come gioco di merda.
Io sinceramente, pur sapendo i difetti, me lo sono giocato per quello che era, mi aveva incuriosito, e sinceramente mi è anche piaciuto molto. Contano molto le aspettative e i punti di vista nel valutare un gioco. Se prendo quel gioco e lo gioco senza sapere rpg o non rpg alla fine mi piace. Se parto con l'idea che voglio il gioco di ruolo della vita allora è diverso
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
infatti, alla fine è solo un problema di informazione
il guaio è che ormai la quasi totalità dei vg ha qualche elemento rpg, tipo un po' di crescita del personaggio o il miglioramento delle armi, quindi il significato nobilisssimo&purissssimo originale si è perso
su steam infilano l'etichetta rpg a quasi tutti i giochi, ivi compreso "giulia passione vibratore" purché, a ogni livello, si possano aumentare le dimensioni dell'item :stress:
facciamocene una ragione :|