Perchè, come ho sempre detto, gli rpg sono un paradosso: nessuno riuscirà mai a dirti in maniera esaustiva cosa sono ma al contempo è anche abbastanza facile dire quali giochi non lo sono.
Pur con idee e concezioni che non combaciano pefettamente anton, galf, pippo, pluto e paperino nella stragrande maggioranza dei casi reagiranno alla stesa maniera all'etichetta di un prodotto.
P.S. E Fable faceva cagare perchè era fatto male proprio di suo, non perchè non fosse l'rpg definitivo che qualcuno si aspettava. Ma hey, potevi scorreggiare in faccia alla gente.