Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Alteridan
Left 4 Dead 3 lo stanno facendo, solo non è di Valve ma direttamente di Turtle Rock. E non si chiama L4D3. :asd:
Perchè si sono distaccati da valve e il marchio di left 4 dead è rimasto a valve immagino
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Spidersuit90
Si sa già sarà a tema Zombie? :uhm:
:sisi:
https://talk.turtlerockstudios.com/t...4-blood/112397
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
penso che qualcuno avesse provato ad evitare problemi con un terzo capitolo chiamando il gioco Left 4 Dead, con l'idea di continuare con Left 5 Dead, Left 6 Dead, ecc., purtroppo poi è uscito Left 4 Dead 2, si è reso dunque necessario proseguire con un Left 4 Dead 3, il che ha causato un rigetto da parte di Valve per la sua nota allergia ai 3, così ogni futuro capitolo di Left 4 Dead è stato bloccato sul nascere, Turtle Rock ha quindi deciso di lasciare Valve per poter lavorare ad una propria serie senza doversi preoccupare di limiti massimi al numero di episodi/capitoli/quellocheè
la cosa triste è che esisteva un'alternativa per Valve, quella di seguire la via di MS, che nelle numerazioni fantasiose è maestra, e proseguire con un Left 4 Dead 360, o un Left 4 Dead One o un Left 4 Dead 4-1
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Left 4 Dead One X sarebbe potentissimo :snob:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Alteridan
Allora sì, direi che L4D3 è confermato al 100% :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Perfetto, valve non farà nemmeno L4d3 a sto punto.
Si son fatti passar davanti da WB.
Daltronde se quelli di turtle aspettavano che li riassumesse gabe per far qualcosa, sarebbero morti di fame.
Bella gabe, hai perso un'altra occasione.
Mi raccomando, ora prendi l'ip di Portal e invece di farci portal3 facci un simulatore di scaccolamento.
E' più o meno quel che mi aspetto, ormai :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Firephoenix
Daltronde se quelli di turtle aspettavano che li riassumesse gabe per far qualcosa, sarebbero morti di fame.
:
hanno fatto evolve
e dopo quello io parlerei più di fiducia che di occasione :asd:
in effetti, da dove vi viene tutta questa fiducia in turtle rock
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
TheBlackS
hanno fatto evolve
e dopo quello io parlerei più di fiducia che di occasione :asd:
in effetti, da dove vi viene tutta questa fiducia in turtle rock
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Perchè left 4 dead lo hanno fatto loro :asd: hanno fatto parte di valve dal 2008 al 2010
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Black-Dragon
Perchè left 4 dead lo hanno fatto loro :asd: hanno fatto parte di valve dal 2008 al 2010
si, e tra il 2010 e il 2019 hanno tirato fuori solo un grosso flop
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
TheBlackS
si, e tra il 2010 e il 2019 hanno tirato fuori solo un grosso flop
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Per colpa di 2K, non certo loro.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Alteridan
Per colpa di 2K, non certo loro.
il gioco ha floppato una seconda volta dopo il second wing dato dal f2p
è anche molto colpa loro
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Se n'era già parlato.
Da un lato furono fortemente penalizzati dall'ingordigia di 2K che fece una delle peggiori monetizzazioni dell'epoca (acqua fresca ormai, dopo battlefront2).
Dall'altro, sebbene il concept imo fosse molto figo, la realizzazione aveva un tot di problemi tra cui il bilanciamento e il ritmo di gioco.
A me piaciucchiava ma aveva i suoi problemi.
Poi andò F2P ma non fu abbastanza.
Il problema è anche che hai solo una chance di fare una buona impressione, soprattutto nel mercato sovraffollato di oggi.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Onestamente per me L4D3 possono anche tenerlo in cantina, già il 2 è inutile, poteva essere tranquillamente un upgrade del primo. Non ne sento il bisogno di un altro anche perché sono usciti al giochi simili di recente che non sono andati benissimo
Idem per Portal, bellissimo ma per me è concluso.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Firephoenix
Se n'era già parlato.
Da un lato furono fortemente penalizzati dall'ingordigia di 2K che fece una delle peggiori monetizzazioni dell'epoca (acqua fresca ormai, dopo battlefront2).
Dall'altro, sebbene il concept imo fosse molto figo, la realizzazione aveva un tot di problemi tra cui il bilanciamento e il ritmo di gioco.
A me piaciucchiava ma aveva i suoi problemi.
Poi andò F2P ma non fu abbastanza.
Il problema è anche che hai solo una chance di fare una buona impressione, soprattutto nel mercato sovraffollato di oggi.
Esatto, credo che il seguito gratuito se lo fosse considerato ormai nessuno, se fai la sciocchezza poi sei "segnato", la gente se lo ricorda e non ti caca più :bua:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Onestamente per me L4D3 possono anche tenerlo in cantina, già il 2 è inutile, poteva essere tranquillamente un upgrade del primo. Non ne sento il bisogno di un altro anche perché sono usciti al giochi simili di recente che non sono andati benissimo
Idem per Portal, bellissimo ma per me è concluso.
In Left 4 Dead 2 aggiunsero un bel po' di novità, ma per essere onesti aveva comunque un buon prezzo per chi già possedeva il primo, cioè sui 30€ al day one.
Dopodiché hanno messo tutte le mappe del primo L4D dentro al seguito (con i relativi nuovi infected), con addirittura la modalità "mutazione L4D", per giocare proprio come se fosse il primo, senza doverlo installare. Senza contare lo Steam workshop.
Secondo me è ben più di un "aggiornamento"
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mega Man
Esatto, credo che il seguito gratuito se lo fosse considerato ormai nessuno, se fai la sciocchezza poi sei "segnato", la gente se lo ricorda e non ti caca più :bua:
In Left 4 Dead 2 aggiunsero un bel po' di novità, ma per essere onesti aveva comunque un buon prezzo per chi già possedeva il primo, cioè sui 30€ al day one.
Dopodiché hanno messo tutte le mappe del primo L4D dentro al seguito (con i relativi nuovi infected), con addirittura la modalità "mutazione L4D", per giocare proprio come se fosse il primo, senza doverlo installare. Senza contare lo Steam workshop.
Secondo me è ben più di un "aggiornamento"
Non hanno rivoluzionato il gioco, volendo sono tutte cose che potevano essere implementate al primo senza dover per forza tirar fuori un nuovo titolo, questo sto dicendo.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Google con lo streaming di giochi in 4k
Se non ce la fanno loro,possiamo metterci una pietra sopra per i prossimi 5-10 anni :asd:
Se ce la fanno loro,gli altri che stavan mettendo su streaming services possono spararsi in bocca :asd3:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Evolve versione F2P ha avuto il doppio di picco (51k vs 27k) e giocatori medi (15k vs 9k) nel primo mese
se lo sono cagati in tanti
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Google con lo streaming di giochi in 4k
Se non ce la fanno loro,possiamo metterci una pietra sopra per i prossimi 5-10 anni :asd:
Se ce la fanno loro,gli altri che stavan mettendo su streaming services possono spararsi in bocca :asd3:
Bisogna vedere requisiti, prezzi e catalogo.
Ok che Google "c'ha i sordi" ma come altri big del campo non sempre si vede la qualità e la cura nel prodotto.
Parentesi generale su i giochi in streaming:
- funziona solo con i SP immagino, o meglio, puoi anche provare un MP ma se il ping è vitale sei fregato.
- suppongo zero mod
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Non hanno rivoluzionato il gioco, volendo sono tutte cose che potevano essere implementate al primo senza dover per forza tirar fuori un nuovo titolo, questo sto dicendo.
Cosa che avviene per il 99% dei "seguiti", vedasi BF 3-4, Battlefront 1-2, AC, CoD, sarcazzi.... :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
però BF4 come giocabilità (intendo feeling delle armi, corsa, movimenti) personalmente l'avevo trovato nettamente migliore del 3 :bua:
cmq tornando su valve resto cmq allibito dalla gestione di HL2, anche perchè se all'epoca avevano optato per una trilogia di episodi è ragionevole supporre che già all'inizio dello sviluppo di Episode One ci fosse uno straccio di idee relative a storia e gameplay/stile delle mappe di EP2 ed EP3